ហ្គេមសំរាប់ក្មេងស្រី

ប្រសិនបើអ្នកសង្កេតឃើញថាកុមារលេងល្បែងនេះយ៉ាងសាមញ្ញដែលត្រូវបានគេស្គាល់គ្រប់គ្នាតាំងពីកុមារភាពមកនោះអ្នកអាចរៀនបានច្រើនពីវា។ ក្មេងលេងដែលទើបតែរៀនចេះនិយាយបង្ហាញពីឪពុករបស់គាត់ដោយយកគំរូពីឪពុកម្តាយគាត់។

ក្មេងស្រីដែលមានអារម្មណ៍រីករាយមានថើបកូនក្រមុំមួយដែលចិញ្ចឹមនាងពីស្លាបព្រាមួយជិះលើកៅអីរុញហើយបង្រៀនក្បួនច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយាល្អ។ ដូច្ន្រះកុមារមា្ន្រក់ ៗ កំពុងរៀបចំជីវិតរបស់មនុស្សចាស់។ ហើយវាជាការសំខាន់ណាស់ដែលកុមារមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនឯងនៅក្នុងការប្រកួតនេះទទួលបានជោគជ័យនិងមានទំនុកចិត្ត។ ហ្គេមសម្រាប់ក្មេងស្រីនិងកូនស្រីរបស់ម្តាយ - ប្រធានបទនៃការបោះពុម្ពផ្សាយ។

ពីក្លែងក្លាយដល់ការច្នៃប្រឌិត

ល្បែងកូនស្រីរបស់ម្ដាយច្រើនតែចាប់ផ្តើមពីពេលដែលមានការណែនាំអំពីអាហារបំប៉នដែលមានដូចជា: បបូរមាត់ម៉ាស៊ីតកា, ស្លាបព្រា - អូលជាដើម។ សកម្មភាពទាំងនេះសាមញ្ញ ៗ ក្មេងនោះធ្វើឡើងវិញដោយខ្លួនឯង។ តាមពិតគំនិតនៃ "ការថែទាំ" - រឿងសំខាន់សម្រាប់លេងនៅក្នុងម្តាយកូនស្រី - ។ នៅពេលដំបូលប្រុងប្រយ័ត្នកូនភ្លក់កន្ទុយដ៏ធំឬតុក្កតា (មិនថាគាត់អាចយកតុក្កតាមកជាមួយគាត់ឬថ្មក៏ដោយ) អ្នកអាចនិយាយបានថាជំហានមួយទៀតត្រូវបានយកទៅធំឡើង។

ដំណាក់កាលដំបូងនៃល្បែង (1,5-2 ឆ្នាំ) គឺជាការក្លែងក្លាយពីស្ថានភាពប្រចាំថ្ងៃដ៏សាមញ្ញបំផុត: ក្រឡុកញ៉ាំតុក្កតាកូនមាន់មើលងូតទឹក។

•នៅក្នុងដំណាក់កាលទី 2 (ពី 3 ឆ្នាំ) ក្មេងមិនគ្រាន់តែចម្លងសកម្មភាពរបស់មនុស្សពេញវ័យប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែគាត់ក៏លេងឈុតឆាកខ្លួនឯងដែរ។ តុក្កតាឬខ្លាឃ្មុំអាចងាកចេញឆ្ងាយពីស្លាបព្រាជាមួយនឹងបបររឺអាចរាំឬភ័យខ្លាច។ សត្វគោតិចៗបានទះកំផ្លៀងពួកគេ។

•កុមរអាយុ 4-6 ឆ្ន្រំដ្រលដើរលេងនៅក្នុងកូនស្រីមា្ដ្រយរបស់គត់ហើយកូនធំ ៗ ត្រូវការមិត្តភ័ក្ត្រ។ ល្បែងនេះក្លាយជារឿងរ៉ាវ។ វាបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការចាប់កំណើតឡើងវិញដោយការចម្លងអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកដទៃ។ ជួនកាលម្ដាយកូនស្រីលេងនិងក្មេងប្រុសតួនាទីដែលត្រូវបានចាត់ឱ្យទៅពួកគេនឹងមិនស្ថិតស្ថេរទេ។ ឪពុកលេងហ្គេមទៅធ្វើការទៅធ្វើដំណើរអាជីវកម្មឬទៅធ្វើសង្រ្គាម។ ជាទូទៅក្មេងៗខ្លះចូលចិត្តលេងតុក្កតាប៉ុន្តែចំណង់ចំណូលចិត្តនេះមានរយៈពេលខ្លី។ ប៉ុន្តែសំរាប់ក្មេងស្រីដែលមានអាយុ 4-6 ឆ្នាំម្តាយកូនស្រីគឺជាហ្គេមដែលពេញនិយមនិងពេញនិយមបំផុតដែលនឹងបាត់ពីល្បែង "repertoire" ជាលើកដំបូងឬចុងក្រោយបំផុត - ទៅថ្នាក់ទីប្រាំ។

ឪពុកដែលចេះយកចិត្តទុកដាក់

ប្រសិនបើក្មេងប្រុសលេងជាមួយតុក្កតា ... វាជារឿងធម្មតា! នៅអាយុ 2 ទៅ 3 ឆ្នាំក្មេងប្រុសដូចជាមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេអាចបង្រៀនទារកដោយញ៉ាំចំណីអាហារជាមួយស្លាបព្រាហើយថែមទាំងដើរជាមួយ stroller ផងដែរ។ ល្បែងនេះជាមួយកូនក្រមុំអាចជួយកុមារអភិវឌ្ឍអារម្មណ៍។ គាត់ទទួលបានបទពិសោធន៏ថ្មីដោយព្យាយាមលើតួនាទីសង្គមផ្សេងៗគ្នា: ឪពុក នៅក្នុងល្បែងម្តាយកូនស្រីវេជ្ជបណ្ឌិតប្រសិនបើកុមារលេងនៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ។ លក្ខណៈធម្មជាតិតាមបែបសកម្មភាព (អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយ) ធ្វើឱ្យការស្រមើលស្រមៃការងារកាន់តែសកម្ម។ ដោយមានជំនួយពីអាយ៉ងនិងកូនក្មេងក្មេងប្រុសដូចក្មេងស្រីរៀនស្វែងយល់និងទាក់ទងជាមួយពិភពលោក។ ឱកាសសម្រាប់ ចូលទៅបានដោយខ្លួនឯងពីខាងក្រៅនិងនៅពេលដូចគ្នានេះដែរដើម្បីឱ្យយល់ផ្សេងទៀតលុបបំបាត់សំពាធផ្លូវចិត្តដោយ«ការសម្ដែងចេញ "ជម្លោះ។

ទិញតុក្កតា

តុក្កតាដំបូងគួរត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យ crumb មិនទាបជាងមួយឆ្នាំកន្លះ។ រហូតដល់ពេលនោះកូននឹងប្រព្រឹត្តចំពោះនាងដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេងដទៃទៀតដែរដោយព្យាយាមយល់ពីអ្វីដែលនាងមាន។ នាពេលថ្មីៗនេះតុក្កតាដែលមានតំលៃថ្លៃនឹងត្រូវបែកចេញជាបំណែក។ ក្រោយមកក្មេងដែលកំពុងមើលជុំវិញខ្លួនបានរកឃើញថាជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងនេះអ្នកអាចបង្កើតសកម្មភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេង ៗ ទៀតជាច្រើន។ ការងូតទឹកការផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់ - ការធ្វើបែបនេះដែលកុមារនឹងធ្វើឡើងវិញរៀងរាល់ថ្ងៃ។ ដូច្នេះនៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹងរបស់ពិភពលោកនេះដែលសមស្របបំផុតមិនស្អាតទេប៉ុន្តែដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេងជាក់ស្តែង។ ឧទាហរណ៍តុក្កតាក្រឡុកទន់និងរីករាយចំពោះការប៉ះ។ ឬប្រដាប់ក្មេងលេងដែលធ្វើពីផ្លាស្ទិកអាចបត់បែនបានដែលត្រូវបានទឹកនាំទៅយ៉ាងល្អ ក្មេងស្រីដែលមានអាយុលើសពី 2 ឆ្នាំគួរតែទិញតុក្កតាមួយដែលមានសក់វែងដែលអាចលាងសម្អាតនិងត្បាញបាន។ នៅពេលជ្រើសរើសប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសូមគិតថាវានឹងក្លាយទៅជាអារម្មណ៍នៃអារម្មណ៍និងគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ទារក។ ភាពច្របូកច្របល់នៃរូបភាពរបស់ស្ត្រីនិងកុមារ, លក្ខណៈនៃតុក្កតាសម័យទំនើប, disorients crumb បាន: ថែរក្សាតុក្កតាឬព្យាយាមដើម្បីក្លាយដូចជានាង។ អ្នកចិត្តវិទ្យាកុមារជាច្រើនបានណែនាំឱ្យបោះបង់កូនក្រមុំដែលពណ៌នាអំពីស្ត្រីពេញវ័យទាំងអស់គ្នា។ យ៉ាងណាមិញដូចជា Masha, Barbie ឬ Katya មិនត្រូវការការថែទាំមាតាទេ។ ដូច្នោះហើយការលេងបែបប្រពៃណីនៅក្នុងម្តាយកូនស្រីជាមួយពួកគេនឹងមិនដំណើរការទេ។ នៅ glance ដំបូងវាមិនអីទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាជាកុមារភាពដែលគំរូនៃឥរិយាបទរបស់ម្តាយនាពេលអនាគតត្រូវបានដាក់។ ច្បាប់មួយបន្ថែមទៀត: តុក្កតាមិនចាំបាច់រួមភេទទេ។ កូនខ្លួនឯងសម្រេចចិត្តថានាងនឹងក្លាយជានរណាក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។

ដើរជាមួយ stroller មួយ

បន្ទាប់ពី 2-3 ឆ្នាំល្បែងត្រូវបានក្លាយបន្តិចម្តង ៗ កាន់តែស្មុគ្រស្មាញហើយមានតម្រូវការសម្រាប់មុខវិជ្ជាថ្មីៗ។ ឧទាហរណ៍ដោយមានជំនួយពីប្រដាប់ប្រដាប់ប្រដាប់ក្មេងលេងអ្នកអាចរៀបចំការផឹកតែ។ នេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការសប្បាយនោះទេប៉ុន្តែវាក៏ជាមេរៀនដែលមានប្រយោជន៍ផងដែរ។ ការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូតូចមួយកុមារទទួលបានគំនិតនៃកម្រិតសំឡេង: គាត់រៀនចាក់ទឹករាំងស្ទះទាន់ពេល។ រឿងមួយទៀតដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងល្បែងពីអាយុប្រហែលជាដូចគ្នាគឺ stroller មួយ។ ការដើរជាមួយ stroller តុបតែងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញម៉ូតូធំរបស់កុមារ, ការអភិវឌ្ឍ dexterity, ដោយសារតែទារកមានដើម្បីធ្វើឱ្យវេន, ទៅចុះហើយឡើង។

យើងមើលទាំងពីរ!

សម្រាប់ឪពុកម្តាយការលេងហ្គេមនៅក្នុងម្តាយកូនស្រីអាចក្លាយជាឃ្លាំងពិតនៃពត៌មានដែលមានប្រយោជន៍។ ការសង្កេតដោយមិនច្បាស់លាស់អំពីល្បែងកូនស្រី (កូនប្រុស) ជាមួយតុក្កតានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្គាល់កូនរបស់អ្នកកាន់តែច្បាស់។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលមិនឱ្យជ្រៀតជ្រែកក្នុងសកម្មភាពនិងមិនធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ នៅក្នុងល្បែងដែលមានតុក្កតាក្មេងលេងពីរនាក់គឺកូនស្រីនិងម្តាយ។ និយាយទៅកាន់តុក្កតាកូនមាន់និយាយសំលេងរបស់ខ្លួន ("ខ្ញុំមិនចង់ចូលរៀនសាលាមត្តេយ្យ!") ការភ័យខ្លាច ("ខ្ញុំខ្លាចខ្មៅងងឹត") ការអន់ចិត្ត ("អ្នកបានសន្យាថានឹងទៅជាមួយខ្ញុំទៅសួនសត្វ"!) ប៉ុន្តែការយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែច្រើនគួរសមនឹងតួនាទីរបស់ម្ដាយ។ នាងនិយាយជាមួយកូនក្មេងតើនាងមានអារម្មណ៍ស្ងប់ឬឆាប់រហ័សទេតើនាងយកចិត្តទុកដាក់លើទារករឺក៏យកចិត្តទុកដាក់លើគាត់? តើម្តាយតែងតែសរសើរដែរឬទេ? វាមានប្រយោជន៍ណាស់និងល្បែងរួមគ្នានៅកូនស្រីរបស់ម្តាយ។ នៅពេលលេងតុក្កតាក្មេងនឹងឆ្លើយសំណួរ។ ដែលអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ (អ្នកអាចសួរតុក្កតាអ្វីដែលនាងមិនចូលចិត្តពីរបៀបដែលនាងមានអារម្មណ៍) ។ ជាឧទាហរណ៍បើក្មេងចេះដើរតេះតះនៅហាងនោះថ្ងៃស្អែកត្រូវសុំឱ្យគាត់ដើរតួជាឪពុកម្ដាយ។ វាអាចនិយាយបំផ្លើសបានដោយពណ៌នាអំពីអ្វីមួយប៉ុន្តែវាមិនមានប្រយោជន៍ក្នុងការគូរគំនូរជាមួយព្រឹត្ដិការណ៍ពិតប្រាកដទេ - បុរសរឹងរូសម្នាក់នឹងទាយខ្លួនឯង។

តើមានអ្វីនៅក្នុងហ្គេមគួរតែជូនដំណឹង?

•ឈ្លានពានខ្លាំង។ ការប៉ះទង្គិចបុកឬបំបែកតុក្កតា។ នេះជាឱកាសមួយដើម្បីពិចារណាប្រហែលជាអ្នកបានជ្រើសរើសក្បាច់គុនដ៏តឹងរ៉ឹងជាមួយនឹងទារកដែលបានដាក់ទោសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់រូបគាត់ចំពោះការប្រព្រឹត្តខុសតិចតួចបំផុត។

•រឿងស្ទួនគ្នា។ កូនបាត់បង់ស្ថានការណ៍ដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍កូនស្រីនិយាយតុក្កតាម្ដងហើយម្ដងទៀតថា: «អ្នកជាក្មេងស្រីអាក្រក់អ្នកត្រូវសួររកនំ! »។ ភាគច្រើនពួកគេចង់ឱ្យកូនមាន់ស៊ីសាបឪពុកម្ដាយ។ ល្បែងនេះបង្ហាញពីការប្រយុទ្ធគ្នាការឈ្លោះប្រកែកគ្នាមួយគ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍នៅតាមដងផ្លូវការលេងល្បែងនេះនឹងជួយកុមារលុបបំបាត់ការចងចាំគួរឱ្យភ័យខ្លាច។

•ចំណង់ផ្លូវភេទ។ ប្រសិនបើមាន "ឈុតគ្រែ" នៅក្នុងការប្រកួតអ្នកមិនចាំបាច់ត្រូវបានប៉ះដោយតិចតួចដឹងទេ - ទាំងអស់ប៉ុន្តែដើម្បីត្រឡប់ទៅជាចិត្តវិទូកុមារ។ ចំណេះដឹងដែលទទួលបានមុនពេលពេលវេលាអាចប៉ះពាល់ដល់ចិត្ត។