ហ្គេមជាមួយកុមារនៅក្នុងធម្មជាតិ

ការផ្លាស់ទីល្បែងគឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីអភិវឌ្ឍភាពអំណត់របស់កុមារភាពរហ័សរហួនការសម្របសម្រួលចលនានិងសកម្មភាពម៉ូតូ។ ល្បែងភាគច្រើននៅក្នុងធម្មជាតិត្រូវបានបញ្ជូននៅក្នុងគ្រួសារពីឪពុកម្តាយទៅកូន។ ក្នុងរតនសម្បត្តិរបស់គ្រួសារអ្នកអាចបន្ថែមអ្វីថ្មី។ ការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនៅក្នុងធម្មជាតិជាមួយនឹងកូននឹងពេញចិត្តទាំងឪពុកម្តាយនិងកូនខ្លួនឯង។ ជាទូទៅនៅក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទត្រូវបានលេងដោយក្មេងៗជាច្រើននិងអ្នកលេងកាន់តែច្រើនការលេងហ្គេមនឹងកាន់តែរីករាយ។ តើអ្នកអាចលេងហ្គេមនៅខាងក្រៅជាមួយកុមារបានដោយរបៀបណា?

លាក់ហើយស្វែងរក
ពួកគេគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ចំនុចសំខាន់នៃល្បែងនេះគឺ: អ្នកលេងឈានមុខគេដែលជ្រើសយកភ្នែកបិទជិតមួយចំនួនដែលត្រូវបានជ្រើសរើសហើយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្នកដែលលាក់ខ្លួន។ ប្រសិនបើមគ្គុទ្ទេសក៍បានរកឃើញនរណាម្នាក់គាត់រត់ទៅ "ផ្ទះ" ហើយប៉ះវា។ "ផ្ទះ" អាចជាដើមឈើជញ្ជាំងនិងច្រើនទៀត។

ចំណុច
ល្បែងនេះមានឈ្មោះផ្សេងគ្នាជាច្រើនដូចជា salochki, legki ។ អ្នកចូលរួមលេងល្បែងរត់ជុំវិញវាលហើយភារកិច្ចនៃមគ្គុទ្ទេសក៍គួរតែត្រូវបានប៉ះដោយដៃរបស់ពួកគេដែលមានន័យថា "អុជអាវ" "ឡោមព័ទ្ធ" ។ គាត់ "ឡោមព័ទ្ធ" ពួកគេក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ។ វិន័យនៃល្បែងអាចស្មុគស្មាញបានវាត្រូវបានអនុញ្ញាតិអោយលោតជើងមួយជើងវាត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យរត់តែដើម្បីកាន់ត្រចៀក។ ល។

Leapfrog
នេះគឺជាល្បែងមួយដ៏ល្អដែលឥឡូវនេះត្រូវបានបំភ្លេចចោល។ អ្នកបើកបរកំពុងស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងកោងហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែលោតលើវា។ បន្ទាប់មកភាពស្មុគស្មាញកើនឡើងក្នុងកំឡុងពេលនៃល្បែងការនាំមុខត្រូវបានតម្រឹមបន្តិចម្តង ៗ ដែលមិនអាចលោតបានក្លាយទៅជាអ្នកបើកបរ។

knockout នេះ
ជ្រើសរើសយកលេខ 2 នាំមុខពួកគេឈរនៅលើផ្នែកផ្សេងៗគ្នានៃគេហទំព័រ។ នៅកណ្តាលនៃវែបសាយត៍មាន "ទន្សាយ" ។ ភារកិច្ចនៃការឈានទៅដល់ការផ្តួលបាល់បានច្រើន "ហួច" ពីវាល។ អ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងៗនៅក្នុងហ្គេម។ ការចិញ្ចឹមមួយចំនួនអាចត្រូវបានប្រកាសដោយឈ្មោះផ្សេងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ "ជីវិត" គឺជាពេលដែលអ្នកត្រូវចាប់បាល់ហើយបើសិនជា "ហ៊ើរ" ស្រែក "គ្រាប់បែក" នោះអ្នកចូលរួមត្រូវតែអង្គុយចុះ។ ថា "កន្ទុយ", ដែលមានច្រើនបំផុត, ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។

បញ្ជូនត
នេះគឺជាការប្រកួតក្រុមមួយវាពាក់ព័ន្ធនឹងក្រុម 2 ក្រុមរហូតដល់ 6 នាក់។ កម្រិតនៃការលំបាកគឺអាស្រ័យលើអាយុរបស់កុមារ។ ឧទាហរណ៏វគ្គសិក្សាឧបសគ្គអាចត្រូវបានអនុម័តជាលំដាប់ហើយក្រុមដែលហុចដំបងយ៉ាងឆាប់រហ័សត្រូវបានប្រកាសជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកអាចធ្វើកិច្ចការស្មុគស្មាញឧទាហរណ៍ដើម្បីផ្ទេរវត្ថុមួយដោយគ្មានជំនួយពីដៃដើម្បីលោតចូលក្នុងថង់មួយដើម្បីបំពេញភេសជ្ជៈតូចមួយដែលមានទំហំធំនោះល្បែងនឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

លើកទីបី
ល្បែងនេះសមរម្យសម្រាប់ចំនួនអ្នកលេងច្រើន។ នៅក្នុងល្បែងនេះក្មេងៗមានរង្វង់ជាគូហើយមានពីរនាក់នាំមុខគេរត់គេចខ្លួននិងរត់តាមរង្វង់។ កីឡាកររត់ប្រណាំងម្នាក់ត្រូវតែនាំមុខនៅពីមុខគូណាមួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមនៃគូ, ដែលបានក្លាយជាទីបីនាំអោយ, ក្លាយជាកន្លែងដែលអ្នករត់គេចខ្លួនត្រូវបានគេឈរ។ អ្នកលេងចាប់បានដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចាប់បានអ្នកលេងរត់គេចខ្លួនបន្ទាប់មកពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូរតួនាទី។

"សមុទ្រព្រួយបារម្ភម្តង"
អ្នកបើកបរបានបង្វែរខ្នងរបស់គាត់ហើយអ្នកលេងទាំងអស់រត់ជុំវិញទីលានពួកគេតំណាងឱ្យ "សមុទ្រ" ។ អ្នកបើកបរនិយាយថា "សមុទ្រព្រួយបារម្ភម្តងទៀតសមុទ្រព្រួយបារម្ភ 2 សមុទ្រព្រួយបារម្ភហើយតួលេខសមុទ្រត្រូវបានកកស្ទះ" ។ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវបង្កកនិងរៀបចំបង្កាត់ពូជសត្វសមុទ្រ។ អ្នកមិនអាចកូរនិងសើចបានទេ។ ការចូលមកជិតអ្នកលេងដែលបានជ្រើសរើសនិងប៉ះគាត់ហើយអ្នកលេងដែលបានជ្រើសរើសនេះពណ៌នាអ្នកដែលគាត់បង្ហាញ។ ហើយមគ្គុទេសក៍ត្រូវតែទាយអ្វីដែលតួអង្គសមុទ្រត្រូវបានបង្ហាញដោយអ្នកលេង។

នៅក្នុងធម្មជាតិជាមួយកុមារអ្នកអាចលេងនៅក្នុងហ្គេមក្រៅជាច្រើន។ ហើយប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរវិន័យនៃល្បែងល្បីល្បាញតិចតួចនិងបង្ហាញការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកអ្នកអាចទទួលបានហ្គេមថ្មីនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។