ប្រភេទនៃទម្លាប់អាក្រក់

និយាយពីទម្លាប់អាក្រក់យើងជាធម្មតាមានន័យថាជក់បារីញៀនគ្រឿងស្រវឹងនិងញៀនគ្រឿងញៀន។ ប៉ុន្តែនេះមិនត្រឹមត្រូវទាល់តែសោះ។ ទាំងអស់ខាងលើនេះវាមិនមែនជាទម្លាប់ទេហើយការពឹងផ្អែកខាងជំងឺផ្លូវចិត្ត (ដូចជាល្បែងស៊ីសងការញ៉ាំអ៊ិនធឺណិតការហួសប្រមាណ។ ល។ ) ប៉ុន្តែសម្រាប់មតិសាធារណៈវាចាត់ទុកថាទម្លាប់អាក្រក់គឺជាព័ត៌មានលំអិត។

តាមពិតបញ្ជីនៃទម្លាប់អាក្រក់មិនអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង - វានឹងគ្មានទីបញ្ចប់។ មាននរណាម្នាក់ប្រើប្រដាប់ប៊ិចនៅក្នុងដៃរបស់គាត់នរណាម្នាក់រើសយកច្រមុះហើយមាននរណាម្នាក់ចាប់បបូរមាត់របស់គាត់រហូតដល់ឈាម។ ធម្មតាបំផុត (លើកលែងតែជំងឺវិកលដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ) ទម្លាប់មិនល្អ - នេះគឺជាភាសាមិនសមរម្យការជ្រើសរើសស្បែក, shopologolizm, ជ្រើសរើសនៅច្រមុះ, ស្ដោះទឹកមាត់, ចុចសន្លាក់។

ការញៀន

អ្នកញៀនមាននៅក្បែរយើងប៉ុន្តែយើងមិនដឹងអំពីវាទេ - ឯកសារភ្ជាប់ទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានគេលាក់ទុកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ទម្លាប់នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងមិនទៀងទាត់និងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដំបូងថ្នាំត្រូវបានជ្រើសរើសជាមធ្យោបាយដើម្បីបន្ថយភាពមិនស្រួលមួយចំនួន (ភាពអៀនខ្មាស់, ការភ័យខ្លាច, ភាពតានតឹង, ការឈឺចាប់) ប៉ុន្តែមិនយូរប៉ុន្មានវាក្លាយជាតម្រូវការដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។

យូរ ៗ ទៅសារធាតុគីមីបានដុះពន្លកចូលទៅក្នុងកោសិកាទាំងអស់នៃខួរក្បាលដែលរួមចំណែកដល់ការកើនឡើងនៃភាពព្រងើយកណ្តើយការញាប់ញ័រគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃការយកចិត្តទុកដាក់និងភាពពោរពេញនៃគំនិត។ ការញៀនបានសម្លាប់មនុស្សម្នាក់ជាលើកដំបូងជាមនុស្សម្នាក់ហើយបន្ទាប់មករាងកាយ។ មនុស្សម្នាក់ប្រែទៅជាសត្វដែលមើលទៅមិនស្អាតហើយមើលទៅគួរឱ្យរន្ធត់ហើយបានបាត់បង់សញ្ញានៃការរួមភេទ។

គ្រឿងស្រវឹង

ការញៀនជាតិអាល់កុលណែនាំខួរក្បាលឱ្យទៅជាភ្លេចភ្លាំង។ មនុស្សដែលឈប់គិតយ៉ាងច្បាស់ការងារនៃគំនិតរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ: ដំបូង "ព្រលឹងបើក" បន្ទាប់មកគំនិតមិនគួរឱ្យជឿនិងបំណងប្រាថ្នាដិតជាប់មកហើយនៅពេលប្រើកម្រិតយុត្តិធម៌ខួរក្បាលអនុវត្តជាក់ស្តែងបិទ។ ចម្លែកណាស់វាគឺជាហេតុផលដែលមនុស្សប្រើការញ៉ាំគ្រឿងស្រវឹងជាទៀងទាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមានហេតុផលមួយទៀតគឺបំណងប្រាថ្នាមានពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យមានភាពសប្បាយរីករាយខ្លះផឹកស្រា "ពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ" ឬភាពតានតឹងហើយក្មេងជំទង់មានហេតុផលសំខាន់ដើម្បីផឹក - បន្តជាមួយមិត្តភក្តិ "កម្រិតខ្ពស់" ។ បន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងកើតឡើងដូចទៅនឹងការញៀនគ្រឿងញៀនដែរ: មានការញៀនជាប់លាប់ហើយបន្ទាប់មកការពឹងផ្អែកលើជំងឺឆ្លងធ្ងន់ធ្ងរ។

ការជក់បារី

មិនមែនគ្រប់គ្នាដែលជក់បារីសោះចូលចិត្តដំណើរការនេះ។ មតិផ្ទុយគ្នា: មានមនុស្សជាច្រើនដែលមិនចូលចិត្តរសជាតិបារីប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចធ្វើវាបានទេ។ នេះគឺជាផ្លូវចិត្តស្រួចស្រាវ (មិនមែនរាងកាយ - វាត្រូវបានបង្ហាញអោយឃើញ) ការពឹងផ្អែកលើការជក់បារី។

មានហេតុផលសំខាន់បួនយ៉ាងដែលអាចជម្រុញមនុស្សម្នាក់ឱ្យញៀនបារី: ភាពតានតឹងជាប់លាប់ភាពស្មោះត្រង់ចំពោះ "ពិធីបុណ្យសាសនា" ការជក់បារីជាមួយនរណាម្នាក់ "សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន" ពី "គ្មានអ្វីដែលត្រូវធ្វើ" ឬដើម្បីទទួលបាននូវទំនុកចិត្តស្រមើលស្រមៃ។ ទម្លាប់នេះអាចរីកចម្រើនទៅតាមមនុស្សផ្សេងគ្នាក្នុងអត្រាខុសគ្នា។ យូរ ៗ ទៅវាហូរចូលទៅក្នុងជម្ងឺដែលមានភាពធ្ងន់ធ្ងរខុស ៗ គ្នាហើយសញ្ញាបត្ររបស់វាអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើចំនួនបារីជក់បារីក្នុងមួយថ្ងៃ។

Internet Surfing

សព្វថ្ងៃនេះមនុស្សកាន់តែច្រើនឡើង ៗ នាំគ្នាអបអរសាទរនូវរោគសញ្ញាដែលគេហៅថា "អ៊ីនធឺណេតម៉ានីយ៉ា" ដែលជាទម្លាប់អាក្រក់ឬជាជំងឺដែលកើតមានឡើងដោយសារតែការរីករាលដាលនៃអ៊ីនធឺណិត។ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការបែងចែកយ៉ាងច្បាស់រវាងការកម្សាន្តនិងការទំនាក់ទំនងដ៏សាមញ្ញនៅក្នុងបណ្តាញនិងការមិនសូវចាប់អារម្មណ៍ការចាប់អារម្មណ៍មិនអាចគ្រប់គ្រងបាននៅក្នុងអ៊ីនធើណែតនិងគ្រាន់តែទៅកុំព្យូទ័រ។

យោងតាមស្ថិតិបានឱ្យដឹងថា 90% នៃមនុស្សដែល "ព្យួរនៅលើអ៊ីនធឺណិត" ជាយូរណាស់មកហើយគឺជាអ្នកចូលរួមទៀងទាត់នៃវេទិកាផ្សេងៗនិងគេហទំព័រស្នេហាជាច្រើន។ យូរ ៗ ទៅទម្លាប់អាក្រក់នេះអាចក្លាយទៅជាការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ដើម្បីអ៊ីធឺណិតទុកជីវិតពិតប្រាកដរបស់គាត់ហើយស្ទើរតែលែងមានជីវិតរស់រានមានជីវិត។ ទម្លាប់អាក្រក់ក្លាយទៅជាជំងឺនៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់មិនអាចដេកនៅពេលយប់ហើយធ្វើការជាធម្មតាចំណាយលុយទាំងអស់នៅលើអ៊ីនធឺរណែតខណៈពេលដែលពួកគេភ្លេចទាំងស្រុងអំពីគ្រួសារនិងមនុស្សជាទីស្រឡាញ់។

ល្បែងស៊ីសង

វាត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាផ្លូវការនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់អន្តរជាតិនៃជំងឺនិងមានឈ្មោះទីពីរគឺ "ludomania" ។ នរណាម្នាក់អាចឆ្លងវាបានដោយមិនគិតពីស្ថានភាពសង្គមនិងទីកន្លែងនៅក្នុងសង្គម។ គ្រឹះស្ថានលេងល្បែងទំនើបត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សដែលមានចំណូលទាបឬមធ្យម។ Ludomans ត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទគឺអ្នករត់គេចខ្លួន (មនុស្សដែលចាកចេញពីការពិតនិងស្វែងរកភាពរំភើប) និងមនុស្សលេងល្បែងដែលអាចគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងបានប៉ុន្តែជឿថាអ្នកចាញ់ត្រូវតែចាំបាច់និងអាចយកមកវិញ។