របៀបលេងជាមួយកុមារនៅផ្ទះ?

ល្បែងដែលមានពន្លឺនិងស្រមោល - តើអ្វីអាចល្អប្រសើរជាងមុននិងទាក់ទាញដល់អ្នកស្រាវជ្រាវវ័យក្មេង? សួរក្មេងៗនូវសំណួរសាមញ្ញមួយថាតើថ្ងៃខុសគ្នាពីពេលយប់យ៉ាងណា? គាត់ដឹងរួចហើយថាថ្ងៃនោះភ្លឺហើយអ្វីៗទាំងអស់អាចមើលឃើញ។ តើអ្វីជាពន្លឺហើយហេតុអ្វីក៏ចាំបាច់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា? វាជាបាតុភូតដ៏អស្ចារ្យនេះដែលយើងនឹងសិក្សាអនុវត្តពិសោធន៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ចូរដឹង!
បំភ្លឺពិលនិងបង្ហាញកាំរស្មីពន្លឺនៃពន្លឺ។ អ្នកអាចប្រើព្រួញឡាស៊ែរ។ សូអមញ្ជើញទារកឱ្យបន្តឃ្លាៈពន្លឺគឺ ... ជួយកុមារឱ្យសន្និដាមថាពន្លឺគឺជាកាំរដ្លអាចបំភ្លឺវត្ថុបាន។

លួចព្រះអាទិត្យ
សូមអានកំណាព្យដ៏ល្បីល្បាញ "The Stolen Sun" ដោយកូនីជុកូវស្គីជាការពិតកុមារនឹងយល់ថាវាជាពន្លឺនៅពេលថ្ងៃព្រោះព្រះអាទិត្យបំភ្លឺហើយធ្វើអោយផែនដីមានភាពកក់ក្តៅ។ សូមយកដុំពពកឬគ្រាប់បាល់ធម្មតានិងអំពូលភ្លើង។ និងអំពូលភ្លើងគឺពន្លឺព្រះអាទិត្យ។ បញ្ចាំងនៅលើបាល់ដែលមានពិលនិងពន្យល់ដល់ក្មេងថាផ្នែកម្ខាងនៃផែនដីត្រូវបានប្រែទៅជាព្រះអាទិត្យនិងត្រូវបានបំភ្លឺដោយកាំរស្មីព្រះអាទិត្យនៅពេលថ្ងៃ។ កាំរស្មីនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងមើលអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងថ្ងៃ។ ហើយហេតុអ្វីបានជាយើងមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងភាពងងឹត? អនុញ្ញាតឱ្យកុមារបំភាន់ប៉ុន្តែ នៅក្នុងវា n ជាការសំខាន់ក្នុងការសន្និដ្ឋានមួយដែលយើងមើលឃើញថាពន្លឺបំភ្លឺនេះ។

Luchik អ្នកដំណើរ
កាំរស្មីពន្លឺមួយមានដើមដំបូង (ប្រភព) - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពន្លឺផ្តល់ឱ្យ។ សុំឱ្យទារកចងចាំនិងដាក់ឈ្មោះប្រភពពន្លឺតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះគឺជាព្រះអាទិត្យនិងអំពូលធម្មតានិងសូម្បីតែទៀន។ កាំរស្មីនៃពន្លឺផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿន។ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីនេះសូមបើកនិងបិទពិលជាច្រើនដងក្នុងមួយជួរ។ ចាំងពន្លឺពិលលើវត្ថុខុសៗគ្នាហើយប្រាប់ក្មេងថាល្បឿននៃពន្លឺគឺខ្ពស់បំផុតអ្នកមិនអាចធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនដូចគ្នានៅក្នុងពិភពលោកបានទេ។ អញ្ជើញក្រឡាចត្រង្គដើម្បីចាប់កាំពន្លឺ។

តើការចាប់ផ្ដើមគឺជាទីណា?
ឥឡូវនេះយើងយល់ថាយើងមិនអាចចាប់ពន្លឺបានទេ។ តើវាអាចបញ្ឈប់វាបានទេ? បទពិសោធគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នឹងជួយឆ្លើយសំណួរនេះ។ បើកពន្លឺពិលហើយសុំឱ្យកុមាររកឃើញចំណុចចាប់ផ្តើមនិងចុងនៃធ្នឹម។ ប្រសិនបើការចាប់ផ្តើមមានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរក, បន្ទាប់មកចុងបញ្ចប់នៃកាំរស្មីហាក់បីដូចជាមិនមាន។ នេះគឺដោយសារតែប្រសិនបើធ្នឹមមិនជួបនឹងឧបសគ្គនោះសម្លេងនៅតែបន្តរហូតទាល់តែវាបាត់បង់កម្លាំងនិងរលាយ។

ឆ្កែបានបាត់
ពន្យល់ដល់ក្មេងថាកាំរស្មីនៃពន្លឺតែងតែទៅត្រង់គាត់មិនអាចងាកទៅណាទេ។ ដើម្បីក្មេងចងចាំរឿងនេះសូមគូសគំនូរច្នៃប្រឌិត។ ឱ្យទារកមា្ន្រក់ជាមួយរូបភាពរបស់កុមារមា្ន្រក់នៅផ្ន្រកមួយន្រស្លឹកនិងសត្វឆ្កែមួយទៀត។ ប្រាប់យើងថាកូនង៉ែតបានបាត់បង់កូនឆ្កែហើយវាត្រូវបានរកឃើញ។ ចូរយើងគូរពិលជាមួយពន្លឺនៃពន្លឺដើម្បីឱ្យវាបំភ្លឺឆ្កែដែលបាត់បង់។ ចងចាំថាកាំរស្មីនៃពន្លឺតែងតែទៅត្រង់។

អន្ទាក់សម្រាប់ពន្លឺ
ហើយតើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើធ្នឹមជួបឧបសគ្គនៅក្នុងផ្លូវរបស់វា? រៀបចំតួលេខណាដែលឆ្លាក់ពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយភ្ជាប់ជាមួយកាសែតទៅបំពង់កែច្នៃឬខ្មៅដៃ។ ដាក់តួរលេខរវាងជញ្ជាំងនិងប្រភពពន្លឺបំភ្លឺតួរក្រដាសក្រដាសក្រដាសក្រដាសក្រដាសពិលធ្វើឱ្យតួលេខកាន់តែខិតទៅជិតជញ្ជាំងបន្ទាប់មកទៅពន្លឺ។ យើងនឹងឃើញស្រមោលនៅលើជញ្ជាំង។ កាន់តែខិតជិតទៅនឹងចង្កៀងគោមនោះស្រមោលរបស់វានៅលើជញ្ជាំងកាន់តែច្រើន។ តួលេខកាន់តែច្រើនពីអំពូលភ្លើងតូចជាងមុននឹងមានស្រមោលនៅលើជញ្ជាំង។ នេះគឺដោយសារតែកាំរស្មីពីប្រភពពន្លឺអ្នកគាំទ្រចេញ។ ប្រសិនបើវត្ថុនៅឆ្ងាយពីប្រភពវាទប់ស្កាត់ពន្លឺតិចហើយផ្ទុយមកវិញ។

នៅក្នុងល្ខោននៃស្រមោល
សូមអញ្ជើញកុមារឱ្យរៀបចំរោងកុនស្រមោលពិតប្រាកដមួយហើយលេងនៅក្នុងវាដកស្រង់ចេញពីរឿងព្រេងនិទាន។ យកក្រណាត់ពណ៌សនៅលើស៊ុមឬ Whatman ក៏ដូចជាតួលេខក្រដាសនៃវីរបុរសទេពអប្សរ។ ស៊ុមមួយដែលមានក្រណាត់ពន្លឺភ្លើងពិលពីខាងក្រោយ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមកម្មវិធី! ហើយក៏បង្រៀនកូនឱ្យបង្ហាញម្រាមដៃនៃស្រមោលនៃសត្វផ្សេងគ្នា។ ការលេងជាមួយកូនគឺល្អណាស់មែនទេ? ដូច្នេះត្រូវចំណាយពេលច្រើនជាមួយកូនរបស់អ្នកហើយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា។