ការប្រកួតប្រជែងនិងហ្គេមសម្រាប់កុមារនៅថ្ងៃកំណើតរបស់ពួកគេ

ថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយគ្រួសារនិងមិត្តភក្ដិ ... ពួកគេមិនឆ្លាតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងកម្សាន្តសប្បាយ។ ជារឿយៗសូម្បីតែថ្ងៃខួបកំណើតរបស់ក្មេងក៏ប្រែទៅជាថ្ងៃបុណ្យមួយសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែក្មេងៗក៏នាំគ្នាមកអបអរសាទរទារករបស់អ្នកនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់គាត់ដែលនាំមកនូវអំណោយ។ ហើយអ្នកត្រូវចំណាយវាដើម្បីផ្គាប់ចិត្តកុមារដែលមានការប្រឌិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាល្បែងដ៏គួរឱ្យរំភើបយកចិត្តទុកដាក់ថាពួកគេមិនធុញទ្រាន់នឹងការចំណាយពេលល្ងាចនៅតុ។ អំពីអ្វីដែលជាប្រភេទនៃការប្រកួតនិងហ្គេមនៅថ្ងៃកំណើតរបស់កុមារអាចត្រូវបានធ្វើហើយនឹងត្រូវបានពិភាក្សាដូចខាងក្រោម។

ថ្ងៃឈប់សម្រាកដោយគ្មានល្បែងដូចអ្នកចិត្តសាស្ត្រកុមារនិយាយថាគ្រាន់តែជាទស្សនីយភាពអកម្មនិងជួនកាលមានគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងទិដ្ឋភាពអប់រំ។ ជារឿយៗក្មេងៗចាប់ផ្តើមលេងល្បែងណាមួយជាធម្មតាមិនមានបញ្ហារំខាននិងមិនមានសុវត្ថិភាព។ នៅក្នុងការលេងល្បែងដែលកើតឡើងដោយឯកឯងវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការមើលពីអារម្មណ៍ហួសហេតុពេក។ អ្វីដែលបង្ហាញរាងដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុង whims និងទឹកភ្នែករបស់កុមារ។ ហើយឥឡូវនេះថ្ងៃឈប់សម្រាកត្រូវបានខូច។ ក្មេងៗនឹងមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាប្រសិនបើការសប្បាយហ្គេមនិងការប្រកួតត្រូវបានរៀបចំឡើងនៅក្នុងការប្រារព្ធពិធីគ្រួសារ។ ល្បែងចលនាផ្តល់ឱ្យកុមារមានតែពេលវេលាពិសេសៗនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់មនុស្ស, បង្កើតអាកប្បកិរិយាឥរិយាបថ, លើកកម្ពស់ភាពក្លាហាន, dexterity, សម្របសម្រួល, ពង្រឹងសាច់ដុំ, ជួយដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងអំពីពិភពលោកនៅជុំវិញពួកគេ។ តើវាអាចធ្វើបានឧទាហរណ៍ដើម្បីធ្វើដោយគ្មានការលេងហ្គេមបទចម្រៀងដ៏ល្បីល្បាញ "Karavai" ? វាគ្រាន់តែយើងមនុស្សពេញវ័យហាក់ដូចជាល្បែងនេះហួសសម័យហើយ។ ហើយអ្នកស្នើសុំឱ្យកុមារលេងវានិងមើលថាតើពួកគេលេងសប្បាយប៉ុណ្ណា។ នៅទីនេះនិងចលនានិងបទចម្រៀងនិងរាំ។ ហើយប្រាកដណាស់កូនក្មេងម្នាក់នឹងសួរឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេថា: "ហើយតើនៅពេលណាខ្ញុំនឹងមានថ្ងៃកំណើត?" តើនេះមិនមែនជាការវាយតម្លៃនៃការប្រកួតទេឬ?

ដូច្នេះអ្នកបានសម្រេចចិត្តរៀបចំការប្រកួតនិងល្បែងនៅថ្ងៃកំណើតរបស់កុមារ ... មុនពេលលេងជាមួយកុមារសូមពន្យល់ពីច្បាប់នៃហ្គេមដោយអមជាមួយការបង្ហាញ - វានឹងជួយសម្រួលដល់ការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចធ្វើបានតាមគ្រោងការណ៍នេះ: ឈ្មោះល្បែងច្បាប់ល្បែងសកម្មភាពល្បែង។ វាល្អប្រសិនបើកុមារទាំងអស់អាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតក្នុងពេលតែមួយ។ ហើយប្រសិនបើមនុស្សពេញវ័យចូលរួមវានឹងអស្ចារ្យណាស់! ស្នើឧទាហរណ៍ល្បែង "Saw និងញញួរ" ។ ច្បាប់នៃការលេងហ្គេមមានលក្ខណៈសាមញ្ញ: ដៃម្ខាងធ្វើការត្រចៀកមួយផ្សេងទៀតនិងញញួរ។ ចលនាទាំងនេះត្រូវបានលេងក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ វាប្រែក្លាយជារឿងកំប្លែងណាស់!

ចំណាយ "បាល់ទះជាមួយប៉េងប៉ោង" ។ នៅកណ្តាលបន្ទប់នៅកម្ពស់ប្រហែលមួយម៉ែត្រលាតសន្ធឹងពីជញ្ជាំងទៅជញ្ជាំង។ ជំនួសឱ្យបាល់បាល់ប៉ោងពីរត្រូវបានចងភ្ជាប់គ្នា។ នៅក្នុងមួយគ្នាពួកគេគួរតែមានទឹកបន្តក់មួយចំនួន។ នេះធ្វើឱ្យបាល់មានទម្ងន់ធ្ងន់ជាងហើយសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតដោយសារតែចំណុចកំពូលនៃកំលាំងទំនាញជើងហោះហើររបស់ពួកគេនឹងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ នៅលើភាគីទាំងសងខាងនៃខ្សែព័ទ្ធនេះគឺជាក្រុមមនុស្ស 3-4 នាក់នៅក្នុងគ្នា។ អ្នកលេងអាចផ្តួលគ្រាប់បាល់ដោយដៃរបស់ពួកគេដោយរុញពួកវាទៅវាលរបស់គូប្រជែងនិងមិនឱ្យធ្លាក់នៅលើវាលរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកខកខានបាល់ - ចំណុចពិន័យ! ក្រុមដែលឈ្នះតិចនឹងឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងល្បែងនេះកុំភ្លេចទិញបាល់ទំនេរ។

ការប្រកួតនិងហ្គេមមួយចំនួនផ្ដល់នូវវត្តមាននៃតួនាទីដែលក្នុងនោះមានធំនិងអនីតិជន។ តួនាទីរបស់អ្នកសម្របសម្រួលជាការផ្តល់នូវខួបកំណើត។ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមការផ្លាស់ប្តូរតួនាទីរបស់អ្នកចូលរួម។ អ្នកអាចចែកចាយពួកគេតាមគោលការណ៍របស់អ្នកដែលអ្នកចង់ធ្វើប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះវាពិបាកក្នុងការតាមដានការចែកចាយដោយយុត្តិធម៌។ ពេលខ្លះការអនុវត្តជាប់លាប់នៃតួនាទីការមិនចង់បានរបស់កុមារលេងឬផ្ទុយទៅវិញចំណាប់អារម្មណ៍ពិសេសរបស់គាត់ក្នុងតួនាទីអាចបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ថាមានឧត្តមភាពលើកុមារដទៃទៀត។ ដូច្នេះនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់កូនវាល្អប្រសើរជាងមុននិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតដើម្បីកំណត់តួនាទីឈានមុខគេឬឈានមុខគេក្នុងការប្រើប្រាស់គំនូរក្នុងទម្រង់រាប់។

ជាមួយនឹងការចាប់ឆ្នោតកុមារនឹងមានរាងជារង្វង់ហើយមនុស្សពេញវ័យឬកុមារ (ប្រសិនបើមាននរណាម្នាក់មានបំណងចង់) បង្កើតក្រុមរាប់ ៗ គ្នាសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកដែលមានពាក្យរាប់ពាន់ត្រូវក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ។ ឧទាហរណ៏នៃការរាប់:

មានពពែមួយនៅលើស្ពាន

ហើយនាងបានដើរកន្ទុយរបស់នាង។

ហែកដោយផ្លូវដែក,

ត្រង់ចូលទៅក្នុងទន្លេរីករាយ។

goat ហែលទឹកមិនអាច,

រង់ចាំ, ផង, ដែលនឹងជួយនាង?

ពាក្យដែលនៅសល់ចុងបញ្ចប់ឆ្លើយតបថា "ខ្ញុំ" ហើយក្លាយជាមេដឹកនាំ។

ឃ្មុំបានរាលដាល,

ពួកគេបានចាប់ផ្តើមការភ្ញាក់ផ្អើល,

ឃ្មុំអង្គុយនៅលើផ្កា។

ហើយពួកគេបាននិយាយថា "អ្នកបើកបរ!"

សៀវភៅនេះគឺល្អក្នុងការប្រើនៅក្នុងល្បែងបែបនេះដូចជា «រៀនដោយសំឡេង» ។ ច្បាប់គឺសាមញ្ញ។ មគ្គុទេសក៍ដែលបានជ្រើសឈរនៅក្នុងរង្វង់ដោយបិទភ្នែករបស់គាត់ត្រូវតែរកឱ្យឃើញអ្នកដែលហៅគាត់ (អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរសម្លេងរបស់គាត់) ។ ប្រសិនបើគាត់រកឃើញថាគាត់បោះបង់កន្លែងរបស់គាត់។

ឬល្បែង "បទចម្រៀងនាំ" ។ អ្នកបើកបរចេញឆ្ងាយពីបន្ទប់។ នៅសល់របស់កុមារលាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងខ្លះនៅក្នុងកន្លែងដែលអាចចូលទៅពិនិត្យបានអង្គុយចុះស្រួលដោយបន្សល់ទុកបន្ទប់ភាគច្រើនដោយឥតគិតថ្លៃ។ អ្នកដែលត្រឡប់មកវិញព្យាយាមរកនាង។ ក្នុងករណីនេះគាត់ជួយចំរៀង: ប្រសិនបើគាត់ទៅជិតវត្ថុដែលលាក់នោះមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងស្រែកខ្លាំងហើយប្រសិនបើត្រូវបានដកចេញ - ដោយស្ងៀមស្ងាត់។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការជ្រើសបទចំរៀងដែលល្បីល្បាញ ("សូមឱ្យពួកគេរត់ដោយអៀន ... ") ។

ល្បែង "អ្នកដែលនឹងប្រមូលបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស" : កំចាត់ប្រដាប់ក្មេងលេងមធ្យមនៅលើកំរាលឥដ្ឋនិងមគ្គុទ្ទេសក៍ពីរនៅលើសញ្ញាដែលប្រមូលបាន។ ចំណុចគឺថាតើអ្នកណានឹងប្រមូលបានច្រើន។ អ្នកអាចលេងល្បែងនេះដោយចងភ្នែករបស់អ្នកទៅអ្នកដែលលេង។

"ចូរទៅជុំវិញដោយខ្នងរបស់អ្នកទៅមុខ" សម្រាប់ល្បែងអ្នកត្រូវរៀបចំប្រដាប់ក្មេងលេងនៅចម្ងាយខ្លីពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ច្បាប់នេះកំណត់នូវឈ្មោះពិតនៃល្បែង។ ការកត់សម្គាល់មួយ: មុនពេលកិច្ចការត្រូវបានបញ្ចប់អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីទៅជុំវិញវត្ថុដែលទល់មុខគ្នា។

ហ្គេមគួរឱ្យអស់សំណើច "ទាយនរណាជានរណា" ។ អ្នកបើកបរបានក្លាយជាពាក់កណ្តាលនៃរង្វង់ភ្នែករបស់គាត់ត្រូវបានគេបិទបាំង។ នៅទីនេះមានជម្រើសសម្រាប់ការបន្តល្បែង: វាត្រូវបានប្រែប្រួលដោយខ្លួនឯងឬអ្នកបើកបរកំពុងឈរនៅហើយអ្នកលេងកំពុងផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ នៅសញ្ញានៃមនុស្សពេញវ័យមគ្គុទ្ទេសក៍ដើរតាមទិសណាមួយដោយដៃដែលលាតសន្ធឹងនៅពីមុខគាត់ហើយប៉ះអ្នកលេងម្នាក់ដោយពិនិត្យមើលដោយដៃគាត់ហើយដាក់ឈ្មោះវា។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺហ្គេមដូចជា "ត្រីសត្វពាហនៈនិងបក្សី" ។ កូនក្មេងលូតលាស់នៅជួរដេកឬក្នុងរង្វង់នាំមុខ - នៅកណ្តាល។ ដោយឆ្លងកាត់ដោយកីឡាករគាត់បាននិយាយថា "ត្រីសត្វស្លាបបក្សី" ។ ការឈប់នៅក្បែរការចូលរួមមួយ :: នៅលើពាក្យមួយចំនួនរង់ចាំរហូតដល់គាត់ហៅសត្វសមរម្យ។ ប្រសិនបើកូនច្រឡំឬប្រសិនបើសត្វមិនអាចដាក់ឈ្មោះបានយូរវាផ្តល់អ្វីម្យ៉ាង - phantom មួយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃល្បែងអ្នកចូលរួមនឹងលះបង់ការលះបង់របស់ពួកគេដោយបំពេញនូវបំណងរបស់ក្មេងប្រុសខួបកំណើតដែលកំពុងអង្គុយជាមួយខ្នងរបស់គាត់។

ចូលចិត្តហ្គេមនេះ "ខ្យល់អាកាសទឹកខ្យល់" ការនាំមុខ (ល្អប្រសើរជាងមុនប្រសិនបើដំបូងវានឹងក្លាយជាមនុស្សពេញវ័យ) ខិតទៅជិតកីឡាករណាមួយនិយាយថាមួយក្នុងចំណោមពាក្យទាំងនេះហើយរាប់ដល់ប្រាំ។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកលេងត្រូវតែហៅប្រជាជននៃធាតុដែលទាក់ទងឬ swirl នៅជុំវិញ (ខ្យល់) ។ អ្នកដែលមិនមានពេលក្នុងការផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់ពេលចាកចេញពីហ្គេម។ អ្នកបើកបរហៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត។ ល។ ដោយមិននឹកស្មានដល់ជំនួសឱ្យពាក្យដែលបានលើកឡើងនោះអ្នកនិយាយនិយាយថា: «ភ្លើង»។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងហ្គេមត្រូវតែប្តូរទីលានជាថ្មីម្តងទៀតបង្កើតបានជារង្វង់មួយ (ដឹកនាំនិងត្រូវបានគេលុបចោលផងដែរ) ។ អ្នកលេងដែលយកកន្លែងចុងក្រោយនៅក្នុងរង្វង់ក្លាយទៅជាអ្នកនាំមុខ។

ល្បែង "ច្រមុះត្រចៀកថ្ងាស" ក៏ នឹង ធ្វើឱ្យកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យដូចគ្នាផងដែរ។ ងាកទៅនឹងអ្នកចូលរួមលេងល្បែងនោះមគ្គុទេសក៍បាននិយាយថា: "ដៃប៉ះចេម (ត្រចៀកថ្ង ... ) ហើយនិយាយថា: ច្រមុះ (ត្រចៀកថ្ង ... )" ។ ទ្រង់ក៏ធ្វើដូចគ្នាដែរ។ ចំណុចសំខាន់នៃល្បែងនេះគឺថាដោយការដាក់ឈ្មោះផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយការណែនាំបង្ហាញខុសគ្នាទាំងស្រុងហើយមនុស្សជាច្រើនបានធ្វើវាម្តងទៀតដោយអចេតនា។

អ្នកអាចលេងក្នុងល្បែងដូច "ធ្វើផ្ទុយពីនេះ!" ជាមួយនឹងជម្រើសនៃការបើកបរឬដោយការបែងចែកជាគូ។ អ្នកដឹកនាំបង្ហាញពីចលនាខុសគ្នាអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែអនុវត្តសកម្មភាពផ្ទុយគ្នា។

ងាយស្រួលនិងលេងហ្គេម "ទាយអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើ" ។ កីឡាករម្នាក់ - កីឡាករ "ទស្សន៍ទាយ" - ចាកចេញពីបន្ទប់។ កុមារមិនយល់ស្របនឹងសកម្មភាពអ្វីដែលនឹងត្រូវបង្ហាញ។ នៅពេលត្រឡប់មកវិញ "ទស្សន៍ទាយ" និយាយទៅកាន់ពួកគេដោយពាក្យទាំងនេះថា "ហេ! តើអ្នកបានធ្វើអ្វីខ្លះ? "ឆ្លើយតបថាៈ" តើកន្លែងណា - យើងនឹងមិននិយាយទេប៉ុន្តែអ្វីដែលយើងបានធ្វើយើងនឹងបង្ហាញ "។ និងធ្វើតាមសកម្មភាពណាមួយ (លេងហ្គីតាជិះកង់ហែលទឹកជក់លាង ... ) ។ អ្នកបើកបរកំណត់អ្វីដែលកុមារបានធ្វើ។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាពួកគេជ្រើសរើសយក "ទស្សន៍ទាយ" ផ្សេងហើយបើគាត់ធ្វើកំហុសគាត់នឹងចាកចេញពីបន្ទប់ម្តងទៀតដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមានផ្ទៃពោះ។

ហ្គេម "Kolobok" ល្អ។ ក្មេងៗអង្គុយក្នុងរង្វង់មួយនៅចំកណ្តាលអ្នកដឹកនាំពីរនាក់ ("ជីតា" និង "បាបា" ពួកគេអាចផ្តល់គ្រឿងបន្លាស់ដូចជាកន្សែង - "បាបា" មួកឬពុកចង្ការ - "ជីតា") ។ អង្គុយក្នុងរង្វង់កុមារបញ្ជូន "ទន្សាយ" - ក្មេងប្រុសម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ទៀតហើយ "ជីតា" និង "ស្ត្រី" ព្យាយាមប៉ះឬរារាំងគាត់។ ប្រសិនបើវាទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងកន្លែងរបស់ខ្លួននៅក្នុងរង្វង់គឺជាអ្នកលេងមួយ, បន្ទាប់ពីការបោះដែលគ្រាប់បាល់ត្រូវបានឡោមព័ទ្ធ។

ដើម្បីគូរទៅលេងហ្គេម "តើអ្នកណានឹងទទួលបាន" ជួយឱ្យប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ភ្លឺ។ នាងត្រូវបានគេដាក់នៅលើកៅអីមួយហើយនៅលើផ្នែកម្ខាងទៀតនៃគាត់គឺមានអ្នកលេងពីរនាក់កំពុងប្រឈមមុខគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅសញ្ញារបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអ្នកត្រូវព្យាយាមចាប់ប្រដាប់ក្មេងលេង។ តើអ្នកណានឹងធ្វើវាជាមុនគាត់បានឈ្នះ។

ធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នានិងកម្សាន្តជាមួយភ្ញៀវនិងហ្គេមជាមួយគំនូរ។ "គូរព្រះអាទិត្យដោយប្រើ blind pyramid អ្នកជិះស្គី ... " ។ "គូរដៃពីរដងក្នុងពេលតែមួយជាមួយមេអំបៅ (បាល់, ដុំពកឬវត្ថុស៊ីមេទ្រីផ្សេងទៀត)" ។ "Doris ... " (អ្នកលេងទាំងអស់យល់ស្របថាពួកគេនឹងគូរហើយថែមទាំងគូសបិទភ្នែកទៀតផង) ។ សម្រាប់ការប្រកួតទាំងនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការរៀបចំសន្លឹកក្រដាសនិងសញ្ញាសម្គាល់ធំ។

វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ដើម្បីកំណត់ថាតើមានឌីណាម៉ូម៉េតេដែលមានការចាប់ដៃខ្លាំងជាងមុនដើម្បីលេងល្បែងចានឬ "ម៉ាក់ Zarakanny" ។ ការស្នើសុំប្រកួតនិងល្បែងដែលបានស្នើសុំពីថ្ងៃកំណើតរបស់កុមារគឺមានលក្ខណៈសាមញ្ញនៅក្នុងមាតិកានិងការរៀបចំមិនតម្រូវឱ្យមានការហ្វឹកហ្វឺនពិសេសនោះទេប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះវាបង្កើតការសម្របសម្រួលចលនាផ្លាស់ប្តូរបំណងប្រាថ្នាភាពប៉ិនប្រសប់លំហាត់ទំនាក់ទំនងរវាងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យបង្កើតឱ្យមានបរិយាកាសដ៏រីករាយ។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបនេះនឹងត្រូវបានចងចាំជាយូរមកហើយដោយកុមារហើយសូម្បីតែដោយមនុស្សពេញវ័យនឹងនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យកូនសប្បាយមិនត្រឹមតែនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេតែមិនមែន "តែមួយឆ្នាំទេ" ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការនូវបំណងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ!