អ្វីដែលពួកគេបង្រៀននិងគិតអំពីខ្សែភាពយន្ត

មានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ចូលចិត្តទស្សនាខ្សែភាពយន្ត។ ប៉ុន្តែតើនរណាម្នាក់គិតអំពីអត្ថន័យទេ? យ៉ាងណាមិញខ្សែភាពយន្តទាំងអស់ព្យាយាមបញ្ចេញគំនិតដើម្បីផ្តល់គំនិតខ្លះដើម្បីបង្រៀនអ្វីមួយ។ តើខ្សែភាពយន្តដែលមានប្រយោជន៍អ្វីខ្លះគឺការប្រើពួកវាហើយចំណេះដឹងពីខ្សែភាពយន្តមានភាពងាយស្រួលក្នុងជីវិតពិត?


ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលខ្សែភាពយន្តនឹងត្រូវបានដោះស្រាយជាមួយ poszhanrovo និងឧទាហរណ៍ជាក់លាក់។

សកម្មភាព

ប្រហែលជា, នេះគឺជាការគ្មានប្រយោជន៍បំផុតពីចំណុចស្ត្រីនៃប្រភេទទិដ្ឋភាព។ ផលប៉ះពាល់ការគាំងការបាញ់ប្រហារនិងការផ្ទុះគឺជាផ្នែកសំខាន់ៗនៃខ្សែភាពយន្តប្រភេទរឿង "សកម្មភាពខ្សែភាពយន្ត" ។ ជាការពិតមនុស្សម្នាក់អាចព្យាយាមរៀនពីរបៀបបាញ់ឬផ្ទុកអាវុធប៉ុន្តែនៅលើការបាញ់កាំភ្លើងលឿនវាពិបាកក្នុងការរៀនវាយ៉ាងល្អ។ ការរួមបញ្ចូលតែមួយគត់អាចមានបំណងចង់រៀនពីរបៀបបាញ់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ជំនាញនេះអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងជីវិតពិតសម្រាប់ក្មេងស្រីឬស្ត្រីហើយនៅពេលដែលមិននឹកស្មានដល់។

អ្នកអង្កេត

ការស៊ើបអង្កេតអំពីឧក្រិដ្ឋកម្មភ័ស្តុតាងការស្វែងរកជនសង្ស័យមិនត្រឹមតែចាប់អារម្មណ៍និងទាក់ទាញប៉ុណ្ណោះទេវាថែមទាំងអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងជីវិតទៀតផង។ តាមធម្មតាវាមានការមើលធម្មតាតិចតួចពីព្រោះជីវិតមិនមែនសាមញ្ញទេ។ ឧទាហរណ៍យ៉ាងហោចណាស់ក្មេងស្រីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ម្នាក់ក្នុងចំនោមមនុស្ស 10 នាក់ចង់ក្លាយជាមនុស្សអស្ចារ្យដូចជា Sherlock Holmes ជាដើម។ ហើយនាងនឹងចាប់ផ្តើមរៀនវិធីសាស្រ្តបង្កើតការកាត់បន្ថយនិងមិនយកចិត្តទុកដាក់ព្យាយាមអាន "អ្នកនិយាយ" ជាដើម។

កំប្លែង

កំប្លែងត្រូវបានបង្រៀនឱ្យមើលជីវិតក្នុងលក្ខណៈវិជ្ជមាននិងជឿលើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ តើមានរឿងកំប្លែងអាមេរិកប៉ុន្មានដែលបុរសម្នាក់ពីអ្នកចាញ់ពេញលេញបានក្លាយជាស្តេច។ សូមអរគុណដល់ខ្សែភាពយន្តកំប្លែងដែលមនុស្សមានជំនឿសេចក្តីសង្ឃឹមនិងសំខាន់បំផុតគឺការលេងសើចដោយមិនចាំបាច់មានកន្លែងណាទេវាអាចមានប្រយោជន៍គ្រប់ទីកន្លែង។

ដោយវិធីនេះអំពីសេចក្ដីជំនឿនៅក្នុងខ្លួនអ្នក។ វាអាចត្រូវបានត្រីចេញពីខ្សែភាពយន្តជាច្រើនមិនមែនគ្រាន់តែពីរឿងកំប្លែងប៉ុណ្ណោះទេ។ គ្រាន់តែក្នុងរឿងកំប្លែងគឺស្ទើរតែតែងតែជាការបញ្ចប់ដ៏សប្បាយរីករាយ, នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេមានប្រយោជន៍។ ខ្សែភាពយន្តគ្រួសារការផ្សងព្រេងការស្រមើស្រមៃនិងប្រភេទប្រហាក់ប្រហែលផ្សេងទៀតដែលលាយឡំគ្នាពី "ភាពកខ្វក់ដល់ពួកមន្ដ្រី" ក៏ជាកម្មសិទ្ធិនៅទីនេះផងដែរ។

ជាការពិតណាស់អ្នកមិនអាចនិយាយអំពីរឿងកំប្លែងបានទេដោយមិននិយាយពីការសើចនោះទេដែលពន្យារជីវិត។ ដូច្នេះការមើលរឿងកំប្លែងមានប្រយោជន៍ព្រោះដោយសារប្រភេទនេះអ្នកនឹងរស់នៅបានយូរ។

Melodramas

ខ្សែភាពយន្តមេឌារ៉ាម្តាមានចំណង់ចំណូលចិត្តស្រឡាញ់ក្មេងស្រីព្រោះថាជារឿយៗបង្ហាញពីសេចក្ដីស្រឡាញ់ដែលប្រហែលជានៅក្នុងជីវិតហើយមិនដែលនឹងកើតឡើងឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបូកខ្សែភាពយន្តទាំងនេះគឺថាការមើលតួអង្គអ្នកអាចជៀសវាងកំហុសឆ្គងមួយចំនួនក្នុងការបង្ហាញ។ ជាការពិតណាស់យើងមិនគួរភ្លេចថារោងកុនគ្រាន់តែជាខ្សែភាពយន្តប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែក្មេងស្រីនេះអាចយល់ពីអ្វីដែលមិនត្រូវធ្វើប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញវាជាការចង់បាន។ ជាធម្មតានៅក្នុងខ្សែភាពយន្តកំប្លែងអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបំផ្លើសទៅនឹងការខុស, ដូច្នេះវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនប្រសិនបើអ្នកសម្លឹងមើលទៅ melodramas, ដែលធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ។

តុក្កតា

គំនូរជីវចលមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងការដែលពួកគេអាចដាស់អារម្មណ៍អ្នកដទៃដែលបានដេកលក់អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ តើវាមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាដើម្បីមានពេលនៅក្នុងវ័យកុមារហើយដោយសារតែវាពិតជាមិនដំណើរការទៅជាការពិតហេតុអ្វីមិនមើលចលនារបស់កុមារ? នេះរួមបញ្ចូលទាំងខ្សែភាពយន្តដែលមានបំណងសម្រាប់មើលក្រុមគ្រួសារនិងគ្រាន់តែខ្សែភាពយន្តអំពីកុមារ។

ភាពភ័យរន្ធត់និងបទឧក្រិដ្ឋ

គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលខ្លាំងណាស់ភាពរំភើបនិងភាពភ័យរន្ធត់គឺមានសារៈសំខាន់និងចាំបាច់។ ទីមួយពួកគេបានជួយឱ្យដឹងថាជីវិតមានសារៈសំខាន់និងមានតម្លៃយ៉ាងណា។ នៅពេលដែលវីរបុរសនៃអេក្រង់ត្រូវបានសំលាប់មួយផ្សេងទៀតអ្នកចាប់ផ្តើមដោយអចេតនាដើម្បីគិតថាជីវិតគឺជារឿងផុយស្រួយណាស់ដែលវាចាំបាច់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការការពារ។ មនុស្សជាច្រើនមិនដឹងពីវាទេប៉ុន្តែពួកគេមិនយល់វាទាំងស្រុងនោះទេ។ ទីពីរពួកគេបង្រៀនមិនឱ្យឡើងភ្នំរ៉ូហ្សុនទេ។ ខ្សែភាពយន្តឃុកកូបានបាញ់កាំជ្រួចដែលមនុស្សមានបញ្ហាដោយសារតែពួកគេមិនអាចទប់ស្កាត់ចង់ដឹងចង់បានពួកគេបានទៅកន្លែងដែលអ្នកមិនគួរឬបញ្ជូនអារក្សទៅបុរសម្នាក់ដែលខុស។ ហេតុដូច្នេះអ្នកគាំទ្រពិតប្រាកដនៃភាពរំភើបនិងភាពភ័យរន្ធត់គិតបីដងមុនពេលពួកគេឡើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីដែលសំឡេងចម្លែកគួរអោយខ្លាច។ ទីបីពួកគេបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាអ្នកត្រូវសាកទូរស័ព្ទមុនពេលចេញ (មនុស្សជាច្រើនបានកត់សម្គាល់ថាតួអក្សរសំខាន់ៗត្រូវបានរំសាយចោលស្ទើរតែគ្រប់ទូរស័ព្ទ) ។ បើសិនជា uzh និង vlipli ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនល្អហើយបន្ទាប់មកស្ទើរតែបានគេចរួចហើយ - ចៃដន្យមួយដើម្បីបញ្ចប់ (មិនដែលនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តទេក្មេងស្រីមិនអាចបញ្ចប់ការដាក់ទោសរបស់ពួកគេរហូតដល់ទីបញ្ចប់ទេពួកគេទុកវាចោលតែប៉ុណ្ណោះ) ។ ដូចជាតិចតួចដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីជឿទុកចិត្តលើមនុស្សថ្មី (និងជាពិសេសមិនឱ្យទៅជាមួយអត្តសញ្ញាណគួរឱ្យសង្ស័យនៅកន្លែងណាមួយ) ។ បាទជាមួយនឹង "ច្បាប់" ទាំងអស់នេះអ្នកអាចក្លាយជាអារ្យធម៌ប៉ុន្តែវាគឺជារស់រានមានជីវិត (!) ។

ឧទាហរណ៏

ចាប់តាំងពីខ្សែភាពយន្តកម្រមានតែមួយប្រភេទ (ភាគច្រើនជាល្បាយនៃ thriller, ការរកឃើញ, melodrama និងផ្សេងទៀត) វាជាការលំបាកដើម្បីធ្វើឱ្យឧទាហរណ៍សម្រាប់ទិសជាក់លាក់គ្នា។ ដូច្នេះខាងក្រោមនេះគឺជាការចងក្រងតូចនៃ 20 ខ្សែភាពយន្តជាមួយនឹងការពន្យល់ខ្លីៗអំពីអ្វីដែលខ្សែភាពយន្តទាំងនេះត្រូវបានបង្រៀននិងគិត។

"1408" ("1408", 2007) ។ មិនមានកង់ទាំងអស់ទេ។ ជារឿយៗមនុស្សម្នាក់មិនជឿលើការព្រមានទេជាពិសេសអ្នកដែលទាក់ទងនឹងរឿងអាថ៌កំបាំងដោយគិតថាពួកគេមិនសមហេតុសមផលដោយព្រោះអ្វីដែលគាត់មិនសង្ស័យអ្វីដែលអាចកើតឡើង។

"គ្រាប់កាំភ្លើងចំនួន 22 គ្រាប់: អមតៈ" ("អមតៈ" ឆ្នាំ 2010) ។ ហើយបន្ទាប់ពីគ្រាប់កាំភ្លើងចំនួន 22 គ្រាប់អ្នកអាចរស់នៅបាន។ ជាការពិតណាស់វាពឹងផ្អែកច្រើនទៅលើកន្លែងដែលពួកគេទទួលបានប៉ុន្តែដើម្បីដឹងថាអ្នកអាចរស់រានមានជីវិតបន្ទាប់ពីនេះវាជំរុញអោយមានសុទិដ្ឋិនិយម។

"ពេលវេលា" ("ទាន់ពេល" ឆ្នាំ 2011) ។ ពេលវេលាគឺលុយ។ ខ្សែភាពយន្តនេះមិនគ្រាន់តែបង្រៀនវាទេវាបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។

"ការប្រោសលោះ" ("មេអំបៅនៅលើកង់", 2006) ។ ការងារមិនមែនជារឿងសំខាន់ទេ។ សូមកុំគិតច្រើនពេកអំពីការងារនិងភ្លេចក្រុមគ្រួសារខ្លួនឯង។

"ថ្ងៃល្ងីល្ងើខែមេសា" ("ថ្ងៃល្ងីល្ងើខែមេសា" ឆ្នាំ 2008) ។ រឿងកំប្លែងអាចនាំឱ្យមានផលវិបាកគួរឱ្យសោកសៅ។ រឿងកំប្លែងដែលគ្មានកំហុសតែងតែនាំមកនូវការសើចតែពេលខ្លះពួកគេនាំមកនូវការស្លាប់។

"អារក្ស" ("អារក្ស" ឆ្នាំ 2010) ។ មានអារក្សមានការដាក់ទណ្ឌកម្មមានព្រះមានការអត់ទោស។ ចំពោះរឿងអាក្រក់ទាំងអស់ក្នុងជីវិតថ្ងៃណាមួយនឹងត្រូវបង់។

"ស្លាប់" (Die, 2009) ។ ជីវិតទាំងមូលរបស់យើងគឺជាហ្គេម។ ហើយជួនកាលជីវិតមនុស្សពឹងផ្អែកលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតា។

"តាមខ្ញុំរាំចុងក្រោយ" ("Save the Last Dance" ឆ្នាំ 2001) ។ រឿងសំខាន់គឺជឿ។ ក្តីសុបិន្តមួយគឺជារឿងសំខាន់បំផុតដែលមនុស្សម្នាក់មានហើយមនុស្សម្នាក់គួរតែខិតខំប្រឹងប្រែង។ ដូច្នេះមួយមិនអាចផ្តល់ឱ្យឡើង។

"បង់មួយផ្សេងទៀត" ("បង់វាទៅមុខ" ឆ្នាំ 2000) ។ វាគឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យល្អ។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពិភពលោកប្រសិនបើអ្នករាល់គ្នានៅជុំវិញបានចាប់ផ្តើមផ្តល់ឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកល្អ។

"សិប្បនិម្មិតវៃឆ្លាត" ("ការវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិត: AI" ឆ្នាំ 2001) ។ ហើយមនុស្សយន្តអាចធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍។ មនុស្សយន្តគឺជាម៉ាស៊ីនមួយប៉ុន្តែម៉ាស៊ីនមួយអាចភ្ជាប់ខ្លួនវាទៅមនុស្សម្នាក់បានយ៉ាងខ្លាំងដែលវាមិនចង់បោះបង់ចោលវា។

"ការផ្លាស់ប្តូរការពិត" (ការិយាល័យកែតម្រូវឆ្នាំ 2011) ។ សូម្បីតែផែនការដែលមានវាសនាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ អំណាចនៃក្តីស្រលាញ់គឺជារឿងមួយដ៏មានឥទ្ធិពលដូច្នេះបើទោះបីជាគូស្នេហ៍ទាំងពីរមិនអាចរួមរស់ជាមួយគ្នាបានហើយការហាមឃាត់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យពីខាងលើពួកគេនៅតែព្យាយាម។

"គិលានុបដ្ឋាយិកា - សុបិន្តអាក្រក់" ("ការសុបិន្តមេដោះមេដោះ" ឆ្នាំ 201 ​​3) ។ វាមិនតែងតែអាចធ្វើទៅបានដើម្បីទុកចិត្តអ្នកដទៃទេ។ កុមារគឺជារឿងសំខាន់បំផុតដែលម្តាយមាន។ ហើយនៅពេលដែលនាងទុកចិត្តគាត់ទៅនារីម្នាក់ទៀតតើនាងអាចប្រាកដថាការសម្រេចចិត្តនេះនឹងមិនចេញទៅចំហៀងជាមួយកូននិងឪពុកម្តាយរបស់នាងទេ?

"ភាពយន្តភ័យរន្ធត់បំផុត" ("ភាពយន្តគួរឱ្យខ្លាច", ឆ្នាំ 2000, 5 ផ្នែក) ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចប្រែក្លាយជាសើច។ Parodies គឺជាប្រភេទដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការបង្កើនអារម្មណ៍, អរគុណដែលអ្នកអាចប្រាកដថាមានអ្វីមួយដែលកំប្លែងនៅក្នុងភាពភ័យរន្ធត់។

"បានឃើញវា។ ល្បែងសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត "(" Saw ", 2004, 7 ផ្នែក) ។ ជីវិត - ដែលមានតម្លៃបំផុតដែលមានបុរសដែលមានប្រាជ្ញាវាត្រូវបានការពារនិងមិនខ្ជះខ្ជាយ។ មនុស្សម្នាក់អាចដឹងរឿងនេះនៅពេលជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ត្រូវបានព្យួរដោយខ្សែស្រឡាយ។

"ទិសដៅ" ("ទិសដៅចុងក្រោយ", ឆ្នាំ 2000, 5 ផ្នែក) ។ ពីវាសនាអ្នកមិនអាចគេចខ្លួនបានទេប៉ុន្តែអ្នកអាចពន្យារការប្រតិបត្តិ។ មិនថាមនុស្សម្នាក់ខំប្រឹងយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើគាត់ចង់ស្លាប់គាត់នឹងឈប់។ ទោះជាយ៉ាងណាវាជាការសំខាន់ក្នុងការរៀនពីរបៀបដើម្បីអានពីសញ្ញានៃជោគវាសនាហើយបន្ទាប់មកមានឱកាសមួយដើម្បីសម្រាកម៉ោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៃជីវិត។

"កោសិកា" ("កោសិកា", ឆ្នាំ 2004) ។ ពេលខ្លះការហៅគឺអាស្រ័យលើជីវិតរបស់នរណាម្នាក់។ មនុស្សភាគច្រើននឹងទម្លាក់បំពង់មួយប្រសិនបើនរណាម្នាក់ហៅពួកគេហើយសុំជំនួយ។ ប៉ុន្ដែចុះយ៉ាងណាបើអ្នកទូរស័ព្ទចូលមិននិយាយហើយកុហកប៉ុន្ដែតើគាត់ពិតជាត្រូវការជំនួយទេ?

"បន្ថែមទីបី" ("Ted" ឆ្នាំ 2012) ។ សេចក្ដីស្រឡាញ់និងមិត្ដភាពក៏សំខាន់ដូចគ្នាដែរ។ វាជាការអាណិតអាសូរមួយដើម្បីដឹងថាបុរសម្នាក់នេះមិនត្រូវធ្វើភ្លាមៗទេប៉ុន្តែសំខាន់បំផុតនោះគឺថ្ងៃណាមួយគាត់នឹងយល់ពីរឿងនេះ។

"Hachiko: មិត្តដ៏ស្មោះត្រង់បំផុត" ("Hachi: រឿងនិទានឆ្កែមួយ", 2008) ។ ឆ្កែគឺជាមិត្តរបស់មនុស្ស។ ទាំងអស់គ្នាដឹងហើយនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះវាត្រូវបានគេបង្ហាញយ៉ាងរំភើបនិងគួរអោយសោកស្តាយដែលមនុស្សជាច្រើនត្រូវតែដឹងថាសត្វអាចភ្ជាប់ជាមួយមនុស្សបានប៉ុន្មាន។

"លលាក្បាល" (TheSkulls ឆ្នាំ 2000) ។ មិនមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមាសដែល glitters ។ ជួនកាលមនុស្សមានទំនោរទៅរកអ្វីមួយមិនដឹងថាវាមានគ្រោះថ្នាក់ពេកឬការពិតគាត់មិនត្រូវការវាទាល់តែសោះ។

"ប្រលង" ("ប្រឡង" ឆ្នាំ 2009) ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺងាយស្រួលជាងវាហាក់ដូចជា។ ជួនកាលមនុស្សមានបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនទោះបីជាចម្លើយនៅលើផ្ទៃមុខក៏ដោយ។