ជួនកាលកំហឹងនិងកំហឹងអាចបង្ហាញឱ្យឃើញនៅក្នុងស្ថានការណ៍ដែលហាក់ដូចជាគ្មានគ្រោះថ្នាក់ហើយមនុស្សដែលគ្មានកំហុសតែងតែរងទុក្ខ។ នៅក្នុងស្ថានភាពនេះពួកគេទទួលរងពីភ្ញៀវ។ ជាលទ្ធផលកុមារមានជំងឺវិកលចរិកគាត់អាចមានការឈឺក្បាលញឹកញាប់ចង្អោរនិងបញ្ហាក្រពះ។
ពីខាងលើទាំងអស់វាច្បាស់ណាស់ថាគ្មានករណីណាអាចទប់កំហឹងបានទេ។
សូមព្យាយាមរកកន្លែងដែលកំហឹងនិងកំហឹងកើតចេញពីកុមារ។
គ្រួសារ
កូនក្មេងចម្លងអាកប្បកិរិយារបស់ឪពុកម្តាយរបស់គាត់ក្នុង 90 ភាគរយនៃករណី។ យកចិត្តទុកដាក់បន្ទាប់ពីខ្លួនអ្នក។ ប្រសិនបើឪពុកធ្វើអ្វីដែលមិនសមហេតុផលដល់អ្នកដែលព្យាយាមនិយាយជាមួយគាត់ម្តាយបន្ទាប់ពីឈ្លោះប្រកែកគ្នាចង្វាក់គ្នាបងប្រុសនិងប្អូនស្រីចង់ឈ្លក់កាំភ្លើងបន្ទាប់ពីរឿងអាស្រូវ - ត្រូវប្រាកដថាកូននឹងធ្វើដូចគ្នា។ យ៉ាងណាមិញគាត់មិនដឹងពីរបៀបបង្ហាញការខកចិត្តនិងការខឹងសម្បារបស់គាត់ទេ។
ឥទ្ធិពលនៃទីកន្លែងសាធារណៈដូចជាហាងមួយមត្តេយ្យផ្លូវ
ពេញមួយពេលដែលអ្នកព្យាយាមលើកកម្ពស់កូនឱ្យចេះគួរសមនិងរាក់ទាក់។ ហើយភ្លាមៗនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមពេលដ៏អស្ចារ្យមួយអ្នកចាប់ផ្តើមកត់សំគាល់ថាគាត់ហៅអ្នកថាពាក្យអាក្រក់ពាក្យសំអាតសៀវភៅនិងការបោះអ្វីនៅជុំវិញបន្ទប់។ តើមានអ្វីកើតឡើង? កុំភ័យស្លន់ស្លោ។ សុំឱ្យកុមារពិពណ៌នាអំពីអ្វីដ្លគាត់បានឃើញ។ រុះរើស្ថានភាពនេះ។ ពយាមពនល់ដល់អ្នកដលមានសិទ្ធិនិងអ្នកណាូវបន្ទោស។ រកឃើញផ្លូវត្រឹមត្រូវតាមផ្លូវច្បាប់ជាមួយគាត់។
ទូរទស្សន៍និងសៀវភៅ
ជាមួយនឹងការមកដល់នៃទូរទស្សន៍នៅក្នុងជីវិតរបស់យើងមានការផ្លាស់ប្តូរច្រើន។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបញ្ចូលក្មេងៗក្នុងគំនូរជីវចលប៉ុន្តែការធ្វើអ្វីៗដោយខ្លួនឯងគឺសំខាន់ជាង។ រំលឹកខ្ញុំ, ខណៈពេលដែលអ្នកត្រូវបានរំខានដោយបញ្ហារបស់អ្នក, ការអប់រំរបស់កូនអ្នកត្រូវបានចូលប្រឡូកក្នុងទូរទស្សន៍។ ដូច្នេះសូមប្រយ័ត្នចំពោះអ្វីដែលគាត់មើល។ ភ្ជាប់តែបណ្តាញរបស់កុមារតែពេលនេះវាអាចធ្វើទៅបានដោយគ្មានបញ្ហា។ ដូច្នេះគាត់នឹងមិនឃើញព័ត៌មានមិនល្អ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានឱកាសបែបនេះ - មើលប៉ុស្តិ៍ដោយឯករាជ្យ។ បើមិនមានពេលទំនេរ - អានការត្រួតពិនិត្យមើលពីឪពុកម្តាយដទៃទៀតនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
ហើយកុំធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណជាមួយតុក្កតា។ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបញ្ចូលកុមារពីរត្រីមាសឬស៊េរីមួយពេញមួយថ្ងៃ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការទៅរកសៀវភៅដែលមានកូន។
កែតម្រូវការឈ្លានពាន
លេងជាមួយសត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។ ល្បែងដែលយើងបានបង្ហាញនៅខាងក្រោមនឹងជួយកាត់បន្ថយការឈ្លានពានដែលមិនមែនជាពាក្យសម្ដីនិងពាក្យសម្ដីជួយបំបាត់កំហឹងដែលបានប្រមូលផ្ដុំបន្ថយភាពតានតឹងនិងបង្រៀនឥរិយាបថថ្មី។ ចំនួនមនុស្សសម្រាប់ហ្គេម - ចាប់ពីពីររឺច្រើន។ អ្នកអាចចូលរួមគ្រួសារទាំងមូលនៅក្នុងដំណើរការ។
ហ្គេមសម្រាប់ក្មេងពីរឆ្នាំ
"នៅលើសមរភូមិ"
រៀបចំអាវុធចាំបាច់សម្រាប់សមរភូមិ - គ្រាប់បាល់ក្រដាសកប្បាសឬស្លឹក។ ចំនុចសំខាន់គឺ: កុមារចាប់ផ្តើមបោះបាល់នៅគ្នាទៅវិញទៅមកអ្នកអាចលាក់កន្លែងណាក៏បាន។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃគូប្រជែងប្រយុទ្ធត្រូវបានផ្សះផ្សា។
"ឆ្មាផ្សេងគ្នា"
សួរកុមារនូវសំណួរតើអ្វីដែលពួកគេបានឃើញឆ្មា? ប្រភេទ, អ្នកអាចខឹងទៀតទេ? កំបុតជើង? ផ្តល់ជូនដើម្បីលេងឆ្មា។ Smysligry: ក្មេងៗប្រែក្លាយទៅជាល្អហើយបន្ទាប់មកចូលឆ្មាអាក្រក់។ ប្រភេទស្រលាញ់និងការបោកបញ្ឆោតអាក្រក់ - ប្រយុទ្ធនិងខាំ។ បញ្ចប់ល្បែងដោយឆ្មាល្អ ៗ ចាំបាច់។
ហ្គេមដែលមានកំណើន 3 ឆ្នាំ
"កីឡាករ"
សួរកុមារថាតើអត្តពលិកណាដែលពួកគេដឹង? តើចូមុងមានជាប់ពាក់ព័ន្ធឬទេ? យកកាសែតឬរុំហើយដាក់វានៅលើឥដ្ឋ។ កុមារគួរចូលទៅក្នុងរង្វង់មួយហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញអត្តពលិកម្នាក់ឧទាហរណ៍អ្នកប្រដាល់ម្នាក់ខណៈកំពុងធ្វើការជាមួយដៃរបស់គាត់។ ទស្សនិកជនដែលអង្គុយនៅជុំវិញបានចាប់ផ្តើមដើម្បីលើកទឹកចិត្តសកម្មជន។ ការគាំទ្រដ៏ល្អនឹងជួយឱ្យមានអារម្មណ៍រំជើបរំជួលទាំងអស់។
បន្ទាប់មកកុមារអាចបង្ហាញពីការ៉ាតេដំរីអ្នកលោតឡើងនិងអ្នកដទៃ។ អ្នកអាចផ្តល់ជូនអត្តពលិកនូវជម្រើសមួយ។ ច្បាប់តែមួយគត់មិនត្រូវចាកចេញពីរង្វង់ទេ។
"វិជ្ជមាន Obzylki"
និយាយជាមួយកូន ៗ អំពីរបៀបដែលមានពាក្យជាច្រើនដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកជាទីស្រលាញ់។ គិតអំពីវាក្នុងគោលបំណងដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងការហៅ innocuous ឧទាហរណ៍ដំឡូង, gnomes, radishes ។ សូមឱ្យកុមារដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាធ្វើខុសគ្នាទៅវិញទៅមក។
ប្រសិនបើឈ្លានពានចាប់ផ្តើមលេចឡើងភ្លាមបញ្ចប់ការប្រកួត។ បន្ទាប់មកទៀតអ្នកចូលរួមទាំងអស់ហៅគ្នាថាពាក្យដដែលនោះមានតែបុព្វបទបច្ច័យ - ស្នេហាគឺជារ៉ាឆីផ្អែមអ្នកគឺជាដំឡូងជាទីស្រឡាញ់របស់ខ្ញុំហើយនិងដូច។ សួរកុមារថាតើពាក្យអ្វីដែលគួរឱ្យសប្បាយជាងសម្រាប់ពួកគេដើម្បីស្តាប់។
ហ្គេមដែលមានកំណើន 4 ឆ្នាំ
«នេះវេទនាវេទនា»
ផ្តល់ឱ្យទារកដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនេះវេទមន្ត។ យកវាចេញពីប្រអប់ភ្លឺចាំងឬទ្រូងកំណប់។ ពន្យល់កូនរបស់អ្នកថាគាត់នឹងចាប់ផ្តើមស្ងប់ស្ងាត់ហើយដោះស្រាយបញ្ហាដោយស្ងប់ស្ងាត់, ទាញបន្តិចម្តង ៗ ជាមួយគ្នា។ បាល់នឹងដុះធំជាងមុនហើយកូនក្មេងគឺស្រលាញ់។
"ខ្នើយនៃកំហឹង"
នាំកុមារឱ្យដាក់ខ្នើយ។ និយាយថាវាគឺជាមន្តអាគម។ នៅពេលក្រោយគាត់ចង់ចោលការឈ្លានពានលើមនុស្សជិតស្និទ្ធឱ្យគាត់ចូលទៅបន្ទប់របស់គាត់ហើយយកធូលីចេញពីខ្នើយ។ ជំនួសឱ្យខ្នើយមួយកុមារអាចបង្ហាញពីប្រដាល់ប្រដាល់។
ល្បែងចាប់ពីអាយុ 5 ឆ្នាំ
"Wranglers"
ឱ្យកុមារលេងប៉ះទង្គិចគ្នា។ មួយនឹងនិយាយសម្រាប់ការទល់មុខគ្នា។ ការប្រកួតប្រជែងនេះគួរតែចាប់ផ្តើមស្ងាត់ ៗ បន្តិចម្តង ៗ ។ អ្នកគួរតែបញ្ចប់ល្បែងនៅពេលដែលគ្មានអំណាចដើម្បីស្រែក។ បន្ទាប់មកកុមារស្ងប់ស្ងាត់ហើយបកប្រែវិញ្ញាណ។ សូមយកចិត្តទុកដាក់លើភាពស្ងប់ស្ងាត់របស់វា។
"Gnomes"
គូរមនុស្សតឿបីនាក់នៅលើក្រដាសនិងកាត់វាចេញ។ ពណ៌មួករបស់ពួកគេដោយពណ៌ផ្សេងគ្នាដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់ពីនោះកុមារត្រូវតែបំពេញពាក្យបញ្ជាជាច្រើន។ ប្រាប់ខ្ញុំថាមនុស្សកំសត់ក្រហមបានស្រែកហើយធ្វើឱ្យសម្លេងរំខាន។ ក្មេងៗគួរតែធ្វើដូចគ្នាម្តងទៀត។
និយាយថាមនុស្សចាស់នៅក្នុងមួកពណ៌លឿងនិយាយខ្សឹបខ្សៀវ។ កុមារនិយាយដោយខ្សឹប។
កែងដែលមានពណ៌ខៀវមានភាពស្ងៀមស្ងាត់។ មនុស្សគ្រប់រូបនៅស្ងៀម។
ល្បែងគួរត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដងហើយបន្តនៅលើ sinigonomiki ។
តន្ត្រីរីករាយ។ អ្នកអាចស្ងប់ស្ងាត់កុមារដោយមានជំនួយពីតន្ត្រីស្ងប់ស្ងាត់។ ចូលទៅហាងទំនិញជាមួយគាត់ហើយទិញឌីសដែលអ្នកចូលចិត្ត។