តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយជូនភ្ញៀវ: ល្បែង, ការប្រកួត


ប្រសិនបើកម្មវិធីកម្សាន្តជាធម្មតាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នៅខាងក្រៅផ្ទះនោះការទទួលភ្ញៀវនៅលើទឹកដីរបស់ពួកគេជារឿយៗធ្វើឱ្យម្ចាស់ផ្ទះខកខាន។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកសប្បាយ? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយជូនភ្ញៀវ - ល្បែង, ការប្រលងនិងការកំសាន្តផ្សេងទៀតដែលយើងបានធ្វើឱ្យបញ្ជីសកល។ នេះនឹងជួយឱ្យអ្នកនិងភ្ញៀវរបស់អ្នកកម្សាន្ត។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់មិនមែនជា salad តែមួយ ...

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាប់ផ្តើមការត្រៀមរៀបចំ, របៀបក្នុងការកម្សាន្តភ្ញៀវ? ជាការពិតណាស់ដោយការវិភាគ។ សម្រេចចិត្តថាភ្ញៀវរបស់អ្នកជានរណា (អាយុ, ភេទ, កំរិតសកម្មភាព, បរិមាណ) ។ អាស្រ័យលើលទ្ធផលអ្នកនឹងទទួលបានពិធីជប់លៀងជាពិធីជប់លៀងខួបកំណើតឬពិធីជប់លៀងជាក្រុមយុវជនដែលចម្រុះ។ ផងដែរឥឡូវនេះវាជាពេលវេលាដើម្បីធ្វើ!

តារាងមាត្រដ្ឋាន

ដូច្នេះអ្នកមានសាច់ញាតិជាច្រើនគ្រប់វ័យនិងភេទពីក្មួយស្រីអាយុបីឆ្នាំទៅរកជីតាអាយុ 90 ឆ្នាំ។ តើពួកគេសប្បាយជាងពួកគេទេ? Salad olivier, សាច់មាន់, រូបថតពីបណ្ណសារគ្រួសារនិងការពិភាក្សាអំពីមីងពូរបស់ពូនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់គណបក្ស "ឃាតករ" ទេ។

ប៊ីងហ្គោ។ ល្បែងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជម្រើសឈ្នះឈ្នះសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមិនមានវ័យចាស់។ សម្ភារៈដែលធ្វើដោយដៃអាចជាសន្លឹកបៀនិងចានពីឡូតូធម្មតា។ ល្បែងត្រូវបានបែងចែកជាបីជុំ: ទី 1 ឈ្នះអ្នកដែលបិទខ្ទង់ដំបូងនៃតួលេខនៅក្នុងសន្លឹកបៀក្នុងវិនាទី - អ្នកចូលរួមដែលបិទជួរពីរហើយនៅលេខទីបី - អ្នកដែលបិទគ្រប់លេខទាំងអស់នៅក្នុងកាត។ កុំភ្លេចអំពីតន្រ្តីនិងរបាំលេខរវាងហ្គេមនិងការព្យាបាលជាមួយស្រាក្រឡុក "ប៊ីងហ្គោ" និង "បក្សីសុភមង្គល" នាំមកនូវសំណាងល្អ (ដូច្នេះអ្នកអាចហៅភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលទឹកក្រូចនិងទឹកដោះគោ) ។ រង្វាន់ដែលត្រូវលេងត្រូវតែប្រកាសជាមុន។ វ៉ារ្យ៉ង់ឈ្នះឈ្នះនៃកម្រងសំណួរ: ស្រាល្អស្ករសូកូឡាសំបុត្រកុនតុក្កតាក្លែងក្លាយ។

ទាយបទចម្រៀង។ ជាជម្រើសដ៏ល្អក្នុងការផឹកស្រានិងខារ៉ាអូខេ។ ក្រុមអ្នកគាំទ្រតន្ត្រីត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមនិងស្តាប់ចំរៀងដ៏ល្បីល្បាញ 10 (សម្លេងតន្ត្រី 15-20 វិនាទី) ។ ប្រសិនបើភ្ញៀវមកពីក្រុមតែមួយមានការពិបាកក្នុងការឆ្លើយឆ្លងទៅនោះសិទ្ធិក្នុងការបោះឆ្នោតឆ្លងកាត់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ ចម្លើយត្រឹមត្រូវគឺជាចំណុចមួយ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេ។

ស្រឡាញ់តន្ត្រីកម្រិតខ្ពស់ក៏ត្រូវបែងចែកជាក្រុមផងដែរ។ មនុស្សម្នាក់មកពីក្រុមនេះបានមកជួបអ្នកបង្ហាញហើយទទួលបានឈ្មោះបទចម្រៀងដែលគាត់គួរព្យាយាមលាងសំអាតបន្លឺសំឡេងល្ខោន។ ល។ ទៅមិត្តរបស់គាត់។ ប្រសិនបើពួកគេបានទាយ - ចំនុចមួយបើមិនដូច្នោះ - សិទ្ធិឆ្លើយតបទៅគូប្រជែង។

«ខ្មោច»។ ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ។ ភ្ញៀវម្នាក់ៗដាក់មួកឬថង់ស្រអាប់មួយចំនួនតូចៗ (សក់, ប៊ិច, ខារ៉ាអូខេជាដើម) ។ នេះគឺជាផាន់តូម។ មនុស្សម្នាក់បែរខ្នងរបស់គាត់ហើយមេដឹកនាំយកវត្ថុមួយពីមួកដោយចៃដន្យហើយសួរថា: "តើនុយក្លេអ៊ែរនេះធ្វើអ្វី?" បុរសម្នាក់ដែលបានត្រឡប់មកវិញមានភារកិច្ចដូចតទៅ: កន្លែងអង្គុយនៅក្រោមតុប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវរាំរបាំច្រៀងបង្ហាញក្បាច់រាំ (ក្រុមក្មេងជាងសកម្មភាពដែលមិនសមហេតុផល) ។ នេះបន្តរហូតដល់មួកទទេ។ បន្ទាប់មកភាពសប្បាយរីករាយចាប់ផ្តើម - ភារកិច្ច។

"មិនសមហេតុសមផល" ។ ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមដែលម្នាក់ៗមានប្រតិភូមនុស្សម្នាក់។ ម៉ាស៊ីនប្រាប់ពួកគេនូវពាក្យពីរផ្សេងគ្នា (ពួកគេមិនគួរលឺទេ) ។ អ្នកលេងត្រូវតែពន្យល់ពីពាក្យនេះទៅក្រុមរបស់គាត់ដោយមិននិយាយសំលេង។ សម្រាប់គំនិតទាយនីមួយៗក្រុមការងារទទួលបានពិន្ទុ។ តើនរណាជាអ្នករកពិន្ទុបានដប់ពិន្ទុគឺអ្នកឈ្នះ។ វាជាការប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយសាមញ្ញ: ឈ្មោះសត្វនិងរថយន្ត។ បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់គំនិតស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត (សេចក្ដីស្រឡាញ់មិត្តភាពសុបិន្ត, diffusion), ឈ្មោះនៃទីក្រុងឬបណ្តាប្រទេស។

Pygmalion ។ ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវបែងចែកតាមភេទទៅជាពីរក្រុម។ ទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់បាល់ប៉មនៃទំហំនិងរូបរាងជាច្រើនក្រដាសពណ៌កន្ត្រៃស្កេតស្កត។ ភារកិច្ចសម្រាប់បុរសគឺដើម្បីបង្កើតស្ត្រីដ៏ល្អសម្រាប់ស្ត្រី - បុរសដ៏ល្អ។ ជំហានបន្ទាប់គឺធ្វើឱ្យរូបសំណាកស្នេហា (កម្រិតនៃភាពមិនស្មើគ្នានៃការបង្កឡើងអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់ភ្ញៀវ) ។

មានជម្រើសច្រើនសម្រាប់ហ្គេមនេះអ្នកអាចទូរស័ព្ទទៅស្វាមីនិងភរិយារបស់អ្នកហើយណែនាំពួកគេឱ្យបង្កើតរូបចម្លាក់ពាក់កណ្តាលរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុននេះគឺជាបុរសឬស្រីលើសលុប - ឆ្លាក់ snowman ម្នាក់, តាក្លូសនិងព្រិលព្រហ្មចារី។ ជាទូទៅរឿងសំខាន់មិនមែនជាភារកិច្ចនោះទេប៉ុន្តែដំណើរការនៃការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកំសាន្ដភ្ញៀវដែលមានវ័យក្មេង?

សម្រាប់អ្នកដែលមានភាពស្និទ្ធស្នាលនឹងភាពសប្បាយរីករាយមិនចាំបាច់លេសឡើយ។ ជាមួយមនុស្សដែលមានភាពចាស់ទុំនិងស្មារតីអ្នកអាចសើចគ្មានហេតុផលជជែកគ្នាឥតឈប់ឈរនិងរាំដោយគ្មានតន្ត្រី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយរឿងនេះមិនឈប់ដើម្បីចំណាយពេលនៃការប្រកួតប្រជែងដ៏សប្បាយរីករាយនិងចងចាំពីកុមារភាពរបស់គាត់ដើម្បីលេងអ្វីមួយ។

ពិនិត្យ។ ល្បែងនេះពិតជាមិនសមស្របសម្រាប់សង្គមរបស់អ្នកចិញ្ចឹមឆ្អែតនិងសណ្តែកដីទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្វីៗមានសុខភាពល្អអ្នកនឹងត្រូវការក្ដារអុកនិងម្ភៃគំនរ - ដប់ជាមួយស្រាក្រហមនិងដប់គ្រាប់ជាមួយនឹងពណ៌ស (សម្រាប់អ្នកដែលមានលក្ខណៈពិសេសជាទូទៅជាមួយស្រានិងស្រាកញ៉ាក) ។ ជង់ត្រូវបានដាក់តាមទ្រុង: នៅលើចំហៀងម្ខាង - ពណ៌ក្រហមនិងមួយទៀត - ពណ៌ស។ ក្បួនដូចគ្នានឹងអ្នកត្រួតពិនិត្យគ្រាន់តែ "តួលេខ" នៃគូប្រជែងមិនគួរ "បរិភោគ" ទេប៉ុន្តែគួរស្រវឹង។ ជង់ក៏អាចត្រូវបានដាក់មិនមែនតាមរយៈការមួយប៉ុន្តែនៅជ្រុងនិងលេងនៅក្នុង "ជ្រុង" ។ ប្រសិនបើក្នុងចំណោមភ្ញៀវមានអ្នកគាំទ្រអ្នកត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់មកវាអាចរៀបចំការប្រកួតជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងគូប្រជែងជាច្រើន។ រឿងសំខាន់គឺមិនធ្វើឱ្យខូចដល់សុខភាពរបស់លោកយាយទេ!

អគារ Eiffel ។ សំណួរនេះក៏ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សក្លាហាននិងសុខភាពផងដែរ។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់នៃល្បែងបង្កើត analogue នៃទេសភាពបារាំងពី dominoes - ពីរនាក់ត្រូវបានដាក់បញ្ឈរមួយ - ខាងលើមួយ - ផ្ដេក។ អ្នកដែលខូចអគារនេះត្រូវផឹកស្រាសាំប៉ាញឬស្រាមួយកែវ (មួយកែវវ៉ូកា) ។

"លំនាំដើម" ។ នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងគូ 3-4 ត្រូវបានគេហៅ។ ក្មេងស្រីត្រូវបានគេឱ្យលុយ (និកាយ 5-7 នៃនិកាយតូច) បទចំរៀងដែលត្រូវបានគេបញ្ចូលហើយខណៈពេលដែលវាស្តាប់សម្លេងពួកគេបានដាក់ប្រាក់បញ្ញើរគឺពួកគេលាក់ប្រាក់ពីបុរសវ័យក្មេងរបស់ពួកគេនៅក្នុងសំលៀកបំពាក់។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកបង្ហាញបិទភ្នែករបស់ក្មេងស្រីហើយផ្លាស់ប្តូរយុវវ័យ។ បន្ទាប់មកមាននរណាម្នាក់ស្រែកខ្លាំង ៗ ថា: "លំនាំដើម! យកការបរិច្ចាគ! "។ បទភ្លេងដូចគ្នានេះត្រូវបានរាប់បញ្ចូលហើយខណៈពេលដែលវាស្តាប់ទៅក្មេងស្រីត្រូវតែមានពេលរកប្រាក់និងដកប្រាក់។

ដោយសញ្ញាសុដន់

ពិតណាស់ការកម្សាន្តសំខាន់ៗសម្រាប់ពិធីជប់លៀងនិងពិធីជប់លៀងគឺជាការសន្ទនាស៊ីជម្រៅនិងផឹក (ជួនកាលមានបរិមាណច្រើន) នៃភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគ្មាននរណាម្នាក់រារាំងអ្នកពីការរៀបចំផ្ទះច្រើនទេ។ ខារ៉ាអូខេ, ហ្គេមក្តារដូចជា "ផ្តាច់មុខ" និង "White Crow", កាសែតជាមួយខ្សែភាពយន្ត, ក៏ដូចជាព្រួញអេឡិចត្រូនិចនិងកុងសូលហ្គេម - វាអស្ចារ្យណាស់ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាមិនមានភាពសប្បាយរីករាយនិងគ្មានឧបករណ៍? ចងចាំថាៈគ្រាប់បាល់មិនមែនជាវិធីតែមួយគត់ក្នុងការទទួលភ្ញៀវឡើយ។

"ខ្ញុំមិនដែលធ្វើទេ" ។ ការកំសាន្តនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងខួបកំណើត។ មិត្តស្រីអង្គុយចុះក្នុងរង្វង់ហើយទទួលយកនូវអ្វីដែលគេមិនដែលធ្វើ។ "ខ្ញុំមិនដែលព្យាយាមបោកបញ្ឆោតស្វាមីរបស់ខ្ញុំទេ" "ខ្ញុំមិនដែលថើប Petya" ទេ ... ឃ្លាដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់អាចប្តូរទៅជា "នៅពេលខ្ញុំ ... " "ភាគច្រើនខ្ញុំខ្មាស់អៀនចំពោះ ... "" ខ្ញុំស្រឡាញ់ ... "" ម្តាយក្មេករបស់ខ្ញុំបាននិយាយ ... "

"ក្រដាស" ។ តាមការពិតហ្គេមនេះគឺគ្រាន់តែជាការសម្រាកបន្ថែមទៀតនៃកំណែ "មិនសមហេតុសមផល" ។ អ្នកចូលរួមសរសេរនៅលើក្រដាសដាក់វានៅក្នុងមួកមួយហើយបន្ទាប់មកពន្យល់ពីជម្រើសដែលបានធ្លាក់ចុះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើ "គោ" ត្រូវបានសរសេរនៅលើក្រដាសមួយអ្នកគួរតែនិយាយថា: "នេះគឺជាសត្វមួយដែលវារអិលនិងផ្តល់ទឹកដោះ" ។ រឿងសំខាន់គឺត្រូវរក្សាទុកក្នុងរយៈពេល 10 វិនាទី។ ឈ្នះមិត្ដភាពឬជាមនុស្សដែលគេយល់ច្រើនជាងគេពីលើកដំបូងឬពាក្យសម្ដី។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងច្បាស់ពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យភ្ញៀវមានភាពសប្បាយរីករាយ - សំណួរ, ការប្រកួតច្រើន។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺកុំធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណនិងកុំផ្ទុក "ភ្ញៀវ" ជាមួយពួកគេដោយ "ខ្ញុំមិនអាច" បាន។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់, គ្មាននរណាម្នាក់បានលុបចោលសារៈសំខាន់និងតម្លៃនៃការសន្ទនាសន្ទនាដ៏ជិតស្និទ្ធសាមញ្ញមួយ ...

MEMORY TO ORGANIZER

កុំភ្លេច:

1. ទិញរង្វាន់តូចៗសម្រាប់ការប្រកួត។ ភាពសប្បាយរីករាយដែលពួកគេនឹងត្រូវបាន - ល្អប្រសើរជាងមុន។

2. បង្កើតឈ្មោះសម្រាប់ក្រុម (ឧទាហរណ៍ "គណនេយ្យប៊ីសឹន" ប្រឆាំងនឹង "ប្លែកៗ" "សោភ័ណ" និង "សត្វ" ជាដើម) ។

ផ្តល់ជូននូវការកម្សាន្តសំរាប់អ្នកដែលមិនចូលរួមក្នុងការប្រលង។ ដាក់នៅកន្លែងអាល់ប៊ុមគ្រួសារនិងវីឌីអូដ៏លេចធ្លោរឺដាក់បញ្ជៀសនៅក្នុងផ្ទះបាយ។